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[UOS教程]-使用Sync Relay & Netcode轻松打造微信多人联机小游戏
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本教程是对之前教程《使用Sync Relay & Netcode轻松构建联机游戏数据同步指南》的延续,旨在展示如何将一个已经利用 Unity Online Services(UOS)中的 Sync Relay 服务构建的联机游戏示例项目,成功地部署至小游戏平台。 教程中涉及 UOS 服务包括: - 游戏数据同步服务 Sync Relay:用于实现游戏房间管理、实时数据同步等网络通信功能 教程大纲: 1. 项目示例工程的 Demo 效果演示 2. 打开项目工程,设置 Relay Transport 的传输协议类型 3. 切换至 MiniGame 平台,设置打包参数 4. 在开发者工具上运行测试小游戏 5. 使用摇杆 Joystick 控制游戏对象 6. 设置服务器域名 7. 使用手机扫描二维码后预览测试小游戏 了解更多 UOS 相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
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