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【GBA】精灵宝可梦 究极绿宝石V,国内改版天花板!
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游戏特点 1. 战斗AI跨时代级强化。 2. 完成度更高的原创剧情。 3. 直至剑盾为止的898只宝可梦全部聚齐,但依旧保有少量原创宝可梦。 4. 全8代特性完成,包括大家熟悉的镜甲、化学气体等。 5. 全8代招式如青草滑梯、巨兽斩等均完成,并且技能动画已经完成。 6. 全8代道具已经补全,现在可以用特性胶囊和特性膏药来修改特性,野生闪光有救了。 7. 所有的技能机与技能教学都同步至8代,对应剑盾的全部招式学习器与招式记录。其中,究极绿宝石的教学技能全部都是剑盾中的招式记录器,究极绿宝石中的超百号招式学习器全部都是剑盾中的教学技能。 8. 完善的Mega进化与Z技能系统。 9. 同步至第六世代特性的学习装置,所有出战宝可梦均获得100%经验值,未出战宝可梦均获得50%经验值,努力值则全队都获得。 10. 有丰缘和神奥两大地区,以及究极之洞的异世界,总共16个道馆,三大联盟等你挑战! 11.神奥地区拥有城镇之间的交通功能。 12. 和剑盾一样,对战中宝可梦的出手顺序采用即时计算制。(道具的变化也将影响到出手顺序的即时计算) 13. 引入宝可梦训练等级机制。因为训练师和宝可梦是一个相互选择的关系,并非一方单方面奴役另一方,所以玩家训练师是有自己的训练等级的。超过该等级的宝可梦无法获得经验,对战中不听话,训练师亦无法捕获超出该等级的宝可梦。玩家训练师需不断挑战道馆和联盟,提升自己的训练等级,以驾驭更加强大的宝可梦。 14. 能力值界面显示性格加成(红+蓝-)。 15. 四大场地有对应的战斗背景,最终决战有专属战斗背景。 16. 为了方便玩家更好地培养宝可梦,将个体努力值查看器提前至一周目获取,同时水静市商场增加力量护腕系列道具。 17. 为了避免个体值修改导致出现问题,取消了究极联盟修改宝可梦个体的功能,并在游戏内增加了会提升个体值的百变怪获取方式。 18. 孵蛋后代梦特比例与性别比例严谨程度进一步提升,但仅限于正确的 m孵蛋流程,为了更有效培育,请学习正确的孵蛋方法,切勿相信道听途说【注:无论是正作还是本作,均不存在所谓验蛋的说法】。 19. 增加骑行装置、新闻热搜器等便捷道具。其中新闻热搜器能够帮助你在未获得图鉴信息的前提下特定游走宝可梦的位置。 20. 秘传学习器优化,得到对应徽章且同行宝可梦能学会即可使用(但闪光仍需通过老方法用出)。 21. 培育屋移除经验获取,增加剑盾中蹭遗传招式的功能。但是遗传招式受让方已有4个技能的场合,需手动将已有技能遗忘以空出一个位置。 22. 道具价格优化,增加属性抗性果、释陀果等全部树果。 23. 正常难度以上的公式对战(道馆和联盟等)禁用背包,禁用一级神、幻兽,遵循种族条例和道具条例。(背包里的回复类道具不再自动传送到电脑) 24. 每次训练师战后,道具都会复原到战斗前。 25. 保存进度时会提示常规道具空间剩余。 26. 全新的训练师卡片。 27. 牵绊变身特性的甲贺忍蛙等特殊特性的宝可梦拥有独立的方法获得,不再作为一种普通特性。 28. 战斗中的天气变化会延续到战斗外。 29. 馆主与联盟的阵容强化,操作更灵活。 30. 数量众多的支线任务,等你探索这片大地的每一个细节。 31. 增加头锤撞树等抽奖机制,可以从中获取各种各样的东西。 32. 两种自行车、两种搭档宝可梦随着游戏的推进都可以全部获取。 33. 通讯进化回归,和朋友或“朋友”体验交换的快乐吧。(原本为替代通讯进化而设置的替代方式将取消) 34. 冲浪与潜水将使用全新的宝可梦坐骑图像。 35. 更多的劲敌,更强的对手。 36. 新增组队战斗,和传说中的训练师们一同战斗! 37. 与官方规则相同的普通单打(63)和普通双打(64)将加入到游戏剧情流程中。 38. 全新的特殊模式对战将加入到游戏剧情流程中。(如镜像、随机等) 39. 剧情达到一定完成度后,可在自家二楼家用游戏机重复挑战过往剧情中强大的对手。 40. 大吾私人园区右上角的房子里能够和究极绿宝石的工作团队进行互动,同时还隐藏了一些信息……
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