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MR100了可以用盾斧來打冰原最有意思的怪了
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剛摸第一天抄個人人都會的真蓄蛋糕處理,因應武器稍微調整了一下站位,前面的大解是可以安全解出來的滑步斬後的盾突要呈跟蛋糕判定切線方向再大解,如果是徑向你只能放幀但放幀代表大解就晚出就不安全了。 最後一段就不硬要解,利用我對電鋸的理解打出來最高的蛋糕收益處理,下砸+上撈+一解+二解動作值不知道能不能追上真蓄,還有其實後面的二解能優化加入強化射擊來避免後退硬直。 翻了一下王冰盾斧好像沒人研究處理,這麼好玩的題材竟然沒人研究,初嚐幾個小時暫時先練個蛋糕處理,孕吐處理和六脈神劍也有想法之後再慢慢研究
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這才是黑龍最帥的盾斧處理
冰原盾斧也有自己的隨機應變
這招的設計只能這樣嗎
盾斧的居合#2
盾斧身位的艺术
不要小瞧盾斧侠和黑龙的羁绊啊!
超高出力帝皇降魔歼灭属性解放斩
拉了時間軸後才發現曙光猿神更不好打輸出的原因
蹭刀orJR哪種處理更帥?
盾斧處理二連斬的n種方法
我感覺還是盾斧墜機點比後撤步躲招打真蓄還帥
給盾斧萌新展示的金獅子穩定續瓶思路
盾斧 黄金奖杯 偷来的飞天大艹处理
朋友摸了一个盾斧奖杯的界王拳处理之后非要找我炫耀一下
群友想知道盾斧有多帅
老實講這時候就挺想要流斬的
原来盾斧gp不止可以大解超解
“那坨大份曾毁了我的盾斧梦”
[MHWI]一位老练的盾斧玩家对打点的全部理解
教大家一个盾斧实用输出手法
那些在新大陆失去特色绝活的怪物们
時間短又沒有規律對盾斧來講有多難受
舊時代斬斧性能最強的動作媲美冰原斬斧的性能
很难相信这不是卡普空设计好的
【MHW】这GP G的我人傻了
既然這招修正這麼弱那麼感覺多蹭一刀迴旋斬似乎也可以成立
放幀大解?放個屁幀,我直接安全超解
奖杯房里最帅的盾斧
某个变形武器(指指点点)
盾斧灭日处理
什麼若至黏菌?
《论盾斧如何无缝四连GP挡龙车》
论如何在5秒内使出三种GP
盾斧の居合 #1
MHW冰原盾斧最'强'技能《攻击守势》,GP彩虹气场特效堪比见切
光剑 十瓶 懂?
当你GP上瘾
雷狼真奇妙,我跳他也跳
【MHWI】盾斧超绝7连gp
【MHWI】全体盾斧侠立直了