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怒前穩定真蓄點(無翔蟲 、殘血狀態、自由態皆適用)
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很穩定的真蓄點,後空翻那個應該可以放幀或前面多蓄一階改善過早拉真蓄 頭部尚未歸位導致強擊打空的狀況,如果知道會出頭硬可以利用肩撞的位移迴避而非後撤步躲招會更賺,但早一點打出真蓄總歸是可以更早恢復自由態的各有利弊。
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金獅子應該不是沒有真蓄點
更清楚的演示這招真蓄點有多寬鬆
怨虎洗頭處理
這打點這麼低也能打墜機我驚呆了
斬斧的魅力之一 ,招式變化多靈活性高 一種招式多種處理(二連拍處理)
誰說金獅子真蓄點很少的?
雷狼龍二連拍小迴環處理(犧牲二連斬打點)
論後變形斬的含金量
崛起大劍玩家必練的怪 推薦大家去練考題
試試電鋸打點(上勾尾)
開局紀錄用先不刷 ,以後想刷再來刷
霸主雷狼墜機點之3
大迴旋 屬解
角龍墜機點
墜機點
原來蟲棍 金獅 這麼快樂
打不贏老大就去欺負小弟的屑獵人
教你不用翔蟲尾炮也能穩定真蓄處理
戰鬥陀螺
五連跳穩定3舞踏降龍+橫掃
蟲棍快樂龍斷燈前流程(擺爛)
能讓你選擇蟲棍的原因(空中華爾滋示範)
互相毆拉
3舞踏開局 套路 霸主雌火
幾個大解點
雷狼幾種超解位置參考
拉醬好腰力
雷狼龍 如來神掌處理
嘗試優化過的開局(御龍前),開局不引尾炮後的引招站位 測試
金獅子溜溜球擒抱 雙舞踏空a處理
何謂頭來棍法?
挑戰任務7雷狼 慢但帥
幾種撈手處理方式
蓄力拍處理
B站第一個斬斧過PC demo怨虎龍
補食溜滑梯處理
雷狼肩撞處理與蓄力拍處理
雷狼龍大招處理 (雙空中打點)
當蟲棍仔在棍子上面裝了片盾牌後
斬斧雷狼龍怒前空中打點