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铃:梅森和伍兹能在近在咫尺的手榴弹爆炸中存活甚至毫发无伤,那我在身边RPG爆炸中活下来也不过分吧
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铃:梅森和伍兹能在近在咫尺的手榴弹爆炸中存活甚至毫发无伤,那我在身边RPG爆炸中活下来也不过分吧
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梅森:你俩原来都是大力士,趁我不在用300发弹匣,我一来改用30发的,换弹还神同步
当你身陷囹圄时,爆粗口激怒敌人往往是下策,引起不必要的牺牲
怎样硬核证明珀尔修斯是铃的幻觉,就像以前证明雷泽诺夫是梅森的幻觉一样
使命召唤9中阿富汗游击队开战前在干什么
使命召唤7代和17代经典的打火机点燃开场动画,希望今年再来一次
过节了,去军械库看看。你们最喜欢哪一把
使命召唤里三次推移动掩体操作,从NPC推变成了玩家推
梅森、伍兹、哈德森三人之间的激情友好肉搏
把苏联士兵的尸体扔在叛变线人旁边会发生什么,这设定真的很搞笑
使命召唤两次用弓箭完美潜入的场景
你只说要枪,没说要子弹两个名场面
当敌人聚集在一起没有发现你时,直接扔手雷将其团灭是不错的选择
被审问时,说实话有时能活下来,有时未必,遇到神经病说啥都没用
克拉夫琴科:提前结束生命是不被允许的,跟防弹玻璃没关系
使命召唤里至少这些角色都可以近战杀死,有没有大吃一惊呢
觉得使命召唤17里直接开枪的硬核排雷方法大胆又熟悉,原来网页游戏二战前线里有相同的设定
使命召唤里质量这么硬的防弹玻璃哪里找呢,要不是强制剧情早打烂了
当你准备干掉谢菲尔德和阿德勒,却迟迟不动手,他们分别会说什么
在沃科夫面前一直不做决定,会发生什么?这设定看起来既惊讶又熟悉
从使命召唤中看FAL的演变,哪一代你们最喜欢呢
几乎同一句台词,肯尼迪跟戈尔巴乔夫说出来的感觉完全不一样
可以当面大声密谋而不被发现,但是想当面拿走门禁卡系统却强制不让
相信灵魂人物雷泽诺夫以后会再次正式出场
使命召唤系列至今为止五次NPC装杯场景,前四次真搞笑,最后一次真想上去揍他
本想用手榴弹与长谷川清同归于尽,没想到意外胜利了,只能说惯性思维限制了想象
被同事嫉妒,日常挨揍,眼睛上打针,美国结局被卸磨杀驴,苏联结局即使胜利了还要被RPG轰炸,使命召唤17主角铃其实挺悲惨
使命召唤里钻进草丛躲避近在咫尺的敌人,你们觉得哪一个场景最贴近现实
使命召唤里两款可以发射燃烧弹的霰弹枪,不过1945年开始使用是不是有点早
想查证件,不存在的!
使命召唤9隐藏武器,如果隐身衣排第二,谁敢排第一
使命召唤拆除陷阱的演变,从直接拆除到用道具配合
普莱斯:你有病吧,知道不会导致任务失败就乱玩呗
使命召唤里三个从开始就是工具人的角色,最后死亡时感到既生气又惋惜
制作组费尽心思让你过关,特意给你人肉盾牌和80发子弹。不过这个机会要是不珍惜,就必须重新开始了
使命召唤7越南丛林居然碰到了队友鬼畜bug,你们遇到过么
使命召唤1代到8代新兵训练合集
使命召唤玩法最丰富的一关,总共七种方法获得门禁卡,你们最喜欢哪一种
电脑需要指纹解密该怎么办?使命召唤演示两种方法,一个非常温柔,一个相当硬核
使命召唤里玩家三次扮演无畏战士,装甲的硬度和功能一次比一次高
当你突然想帮敌人一把,没想到美军载具是外星材料做的,人是外星人,完全不在乎你的叛变