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体验服8.30更新:9英雄调整露娜加强,逐风重做成近战破晓!
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1. 关羽 关羽被短控连续断马腿的体验较差,尝试优化关羽的能量条扣除规则,以优化使用体验。 被动:效果调整:当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累 → 当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时,每0.1秒减少20%最大能量条 2. 亚连 调整了亚连被动的伤害结构,使其成长曲线更加平滑,同时下调了亚连二/三技能对敌方的减速效果,以优化对抗体验。 被动:伤害调整:前三次攻击造成物理伤害和法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad) → 16+(2*英雄等级)+(0.29Ad) 被动:伤害调整:第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad) 二技能:效果调整:对路径上的敌人减少50%移速 → 30% 三技能:效果调整:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30% 3. 海诺 隐藏技能:当朵莉亚和海诺共同达到15级后,只有朵莉亚为海诺刷新的三技能会得到一次强化,强化技能需要在朵莉亚赋能后5秒内释放,时间结束或者释放强化技能后切换回普通三技能。 强化三技能效果:经过1.5秒的延迟后领域展开产生一个持续3秒的时空力场(范围相对普通三技能更小),力场内除海诺可以自由行动且对敌方产生伤害外,其他目标均处于静止状态,不受海诺以外的任何伤害。结束后海诺回到记录点。 被动:远程普攻:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法术伤害 → 1.0Ad的物理伤害和0.15Ap的法术伤害 被动:近战普攻:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.15Ap)的法术伤害 → 1.0Ad的物理伤害和0.3Ap的法术伤害 二技能:位移距离:450 → 400 4. 刘备 一技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+0.25Ad) → 120(+24/Lv)(+0.25Ad) 一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv) 二、老牌打野法力消耗优化 1. 典韦 二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv) 2. 韩信 二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv) 3. 娜可露露 一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv) 4. 百里玄策 三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv) 5. 露娜 三技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 50(+5/Lv) 三、战场改动 1. 兵线交汇时间优化 调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路兵线的交汇时间保持一致 四、装备调整 1. 铸梦:逐风(重做) 基础属性 物理攻击:100→65 暴击率:15%→0 冷却缩减:5%→0 攻击速度:0→25% 被动效果: 新增被动-切割:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,最多叠加2层,近战英雄翻倍 被动-逐风调整:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,冷却3秒→使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒 合成路径调整:陨星+速击之枪 合成金币修改:2140→2090 2. 陨星 攻击:45→55 冷却缩减:10%→0 合成路径调整:铁剑+迅捷长矛→铁剑+铁剑 合成价格调整:1080->930 3. 日冕 冷却缩减:5%→10% 4. 碎星锤 合成路径:陨星+铁剑→陨星+迅捷长矛 5. 弃鳞短刃/巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒 被动-狩猎对野怪伤害叠加规则优化:不可重复触发→重复触发后刷新持续时间 五、问题修复 修复了赵怀真二技能招架一次硬控后霸体没有立刻移除的问题 修复了镜在大招内阵亡并快速复活时免伤率没有正确移除的问题 修复了蒙犽在使用一技能时,松开按键释放普攻无法打断延迟射击的问题 六、英雄屏蔽 暂时屏蔽英雄戈娅
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