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怒首领蜂:大复活1.5 C-S 一币一周目混关(Dodonpachi Daifukkatsu ©Cave 2008)
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玩家:@Arcade-LJC 使用自机:C-S 难易度:默认 《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植和改编版本。相对于《怒首领蜂大往生》,本作增加了一系列设定:标明自机判定点、Hyper散枪消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱。 中文名 怒首领蜂大复活 原版名称 Dodonpachi Daifukkatsu 游戏类型 2D纵版卷轴类弹幕射击游戏(STG) 游戏平台 街机、XBOX360、智能手机 开发商 CAVE 发行公司 CAVE 发行日期 2008年5月22日首发 街机版 剧情介绍 “大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的? 月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。 那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。 想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但最终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。 原来,一开始那只是在庞大的数据库海洋中残留着的类似病毒一般的少量程序,然而经过漫长的岁月,它开始自我繁殖并不断进化。 首领蜂队进一步解析了此程序,查明了个人代码的出处,居然是原始人偶EXY的数据。 大佐无法掩饰自己的不悦。 改写历史什么的根本不可能!为了守护人类……不,为了我等无敌军队的尊严,绝对不让那些在我们追求完美的过程中产生的残渣组成的人偶干出如此傲慢自大的事情来! 但在同时,他也在私底下想道:“从过去重新来过……也不错啊。” 首领蜂队紧急出动,陆续穿过跃迁门飞到过去追寻EXY。但是敌人也预料到了我方的追击,从穿过跃迁门的那一刻战斗就开始了。 战斗激烈到了无法预料的程度,最后我方只到达了一艘母舰和数架战斗机,穿越的目标是,2008年5月,日本。 为了遏制战火而再次挑起战火…… 蜂的振翅声从来不会停歇…… 街机版 操作说明 (一) 8方向摇杆控制自机移动。4个按键作用分别为: 操作键位A A-散枪,连按为半自动连射,按住为激光; B-雷(B模式和S模式)/火力切换(P模式); C-散枪自动连发,轻按为单发; D-Hyper反击发动。 操作键位B 为了方便不同玩家需求,开始游戏时可以选择是否将CD两键位置对调。 (二) 散枪 第1种通常攻击。连打A键为半自动连射; 按住C键为全自动连射;轻按C键为散枪单发。 激光: 第2种通常攻击。按住A键就会从自机正面发射强力的激光,同时在自机周围会展开覆盖自机的激光环(オーラ,下同)。激光环拥有和激光同等的伤害量。使用激光和激光环同时攻击敌人会对敌人造成2倍伤害。 同时按A+C键,可以快速的发射激光。 雷(B模式和S模式): 有使用限制的范围攻击。在雷槽有雷储存时按B键使用。使用雷瞬间,可以消掉屏幕上的全部敌弹,对敌人造成伤害,同时自机防护屏展开处于无敌状态。 取得雷道具会增加1个雷储存,如果取得雷道具使雷槽储存满了就会进入MAXIMUM加分状态。 Shoot火力切换(P模式): 低火力高速度的“Normal”状态和高火力低速度的“Boost”状态,按B键可以在这2种火力状态之间切换。 (详见下面“射击类型”中的“P模式”) Hyper反击:(以下简称Hyper) 在Hyper能量满的时候,按D键发动。(详见下面“Hyper反击系统”) Hyper能量通过击破敌人和使用激光攻击等方式增加。 自动雷: 特定条件下自机中弹会触发自动雷以防止Miss。发动条件根据射击类型不同而不同。 (详见下面“射击类型”) Miss: 自机中弹同时无法触发自动雷就会Miss。Miss后残机数-1。残机为0时Miss则进入补救程序(续关倒计时)。 Miss后复归时,B模式和S模式的雷槽会补充满,雷槽最大储存量+1。(详见下面“射击模式”中的“B模式”) Miss后复归时会有256帧的无敌时间。[4] 参战机体 红——Type A:Do-NX-SF-25B Struggle Fighter “Deltasword” 参战机体 特点:移动速度快,射击范围小,正面集中型机体。 绿——Type B:Do-NX-AH-16B Assault Helicopter “Biaxe” 特点:移动速度与火力中等,子机可以随自机移动变换射击方向,万能型机体。 蓝——Type C:Do-NX-FB-72DFighting Bomber “Spearhead” 特点:移动速度慢,火力范围大,比较难打连击。[4]
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