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京东 11.11 红包
长门平A加强后确实抽象了点
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白面具加强后连招太抽象了点
迪达拉加强后连招太抽象
超哥抓取玩法确实抽象了点
骨架加强后平A太抽象了点
鹰佐加强后连招稳定性很抽象!
木叶丸灌伤能力确实抽象了点
长门最快出伤研发
长门最快出伤研发
超强加强大招后无脑连招太抽象!
秽土白加强后确实抽象
我爱罗拉扯能力太抽象
腿影加强后确实抽象了点
这个女忍者还要加强就抽象
红这样灌伤方法确实抽象了点
飞段加强后还是很抽象~
这忍者连招稳定性确实抽象
这个忍者爆发确实抽象了点
漂泊骨架加强后确实抽象了点
飞段加强后连招确实抽象了点
大招不出保护还能接技能就抽象
这个忍者老是老了点但是很强很抽象
人间道加强后太抽象了点
这老忍者技能范围很抽象
加强后角都连招伤害确实高确实抽象了点
这C忍平A伤害确实过于抽象
大招还能接技能这个忍者就抽象
这个忍者全都是抓取确实抽象
这个忍者魔方免费送说实话确实抽象了点
下忍老头伤害嘎嘎抽象!
暗削后的油女志乃连招还是抽象
这忍者平A在无差别里面真的抽象!
新通灵抓取强灌伤确实抽象了
疾风葫芦娃加强后连招确实抽象了点
二柱子优化后表现太抽象了
这个c忍伤害很抽象,信不信由你!
青春哥最强灌伤研发
技能拉扯还能抓取灌伤这忍者过于抽象了点
新忍者连招太抽象了点
不到一个替身时间斩杀就抽象
好色仙人重新做后连招太抽象了点