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08-合并节点
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26-添加颗粒
24-Roto节点
11-CG分解
07-项目设置和准备工作
20-动画编辑表
10-多通道EXR合成
18-变换节点关键帧
19-曲线编辑器
16-边界框的裁切
22-光晕效果
15-重新格式化节点
14-课后练习
nuke教程中文_Nuke高级合成(1- 3周)_Rebelway付费教程_3d_cg_特效_合成_后期课程新功能国语
17-变换节点
09-叠加式和混合属性
06-查看器面板
02-如何学习这门课
Part7_合成
使用3DsMax-Vray环境制作分解
Blender自动批量渲染镜头
如何渲染影视级的汽车?
B-8-达芬奇调色基础
NUKE_合成隐藏宝石
现代汽车集团推出全新专用电动汽车平台EGMP
Part3-3_建模和建筑材质
2. 相机反求
Part4_汽车道具
看了幕府将军使用3DsMax-Vray制作的环境。
B-11- 导出视频
【Blender从模型到渲染】在Blender中做一个逼真的CGI
6. 渲染设置
A-09- Chapter I 第一个渲染 [人工翻译]
B-0- 4.0中相关知识点的更新[人工翻译]
A-07- Chapter I 相机和灯光
【合成流程三渲二免费系列教程03】|合成流程的初步讲解及优势
houdini20.5正式版 保爹式 安装教程
平原上的摩西
【AE教程】2分钟学会超炫的场景全息扫描转场!
B-6-添加新相机角度【人工校译】
Blender特效合成教学:零基础快速上手 | 实战案例演示!