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空战之路 咒术师-Bornnam 一币通关(Battle Garegga ©Raizing 1996)
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玩家:@Arcade-LJC 使用自机:咒术师-Bornnam ABC强化 地区:日版 难易度:默认 《空战之路》是一个垂直滚动的街机游戏,由开发Raizing并发表EIGHTING在1996年。它后来于 1998 年移植到世嘉土星,并于 2016 年发布了更新版本Battle Garegga Rev.2016。 紧随其后的是1999 年的精神继承者,名为Battle Bakraid(战斗翔鹰)。 游戏玩法 除了玩家的主要射击之外,拾取绿色 Option强化道具将为飞船添加多达四个支撑舱。这些选项的编队可以更改为五个预设之一,并且可以通过在拿起下一个之前放下一定数量的电源来访问其他秘密编队。按住 A 按钮即可触发射击和选项。 杀死地面上的普通敌人后,会出现一个红色的小型轰炸机标记。捡起足够的这些会给玩家一个大型轰炸机标记,但玩家可以在没有大型轰炸机库存的情况下使用剩余的小型轰炸机;炸弹的持续时间或强度只会根据已使用的完整炸弹的百分比而减少。任何时候最多可以有五个大型轰炸机,之后每个小型代币价值 100 点。 爆米花敌人会随机掉落能量道具和奖牌。每次收集一枚勋章,下一个产生的勋章的价值会更高,从 100 到 10,000 点;但是,如果一枚奖牌从屏幕底部掉下来,下一个生成的奖牌将是最低值。对某些风景项目使用炸弹也可以找到奖牌。 游戏具有可调节的难度系统,可根据玩家的动作增加难度。游戏排名的不受控制的增加可以迅速将其变成狂躁的射手。主武器的开火和上电,以及捡起各种物品,都会增加游戏的难度。失去生命会降低游戏的难度(等级)。玩家死亡时拥有的生命越少,排名下降的就越多,因此,游戏会奖励一次没有储存很多生命的玩家。因此,玩家“被迫”关闭自己的电源,节省投篮次数,并故意牺牲生命以保持游戏的最后几个阶段可玩,尽管鉴于对游戏的复杂了解,有可能在一个生命中完成游戏游戏的排名系统和超谨慎的游戏风格。 与大多数其他滚动射击游戏不同,子弹通常用鲜艳的颜色与背景区分开来,子弹的颜色逼真,让玩家很难看到它们。爆炸的敌人和物体也会产生飞散的碎片,进一步伪装来袭的火力。这在 Type 2 版本中得到了一定程度的改善,它用黄点代替了大部分标准子弹。 阴谋 马修韦恩是一个乡村小镇的居民,是一位机械天才,他的天赋和技能传给了他的儿子布赖恩和杰森。从他手中接过汽车 厂的领导后,兄弟俩的技艺享誉全国。最终,联邦与兄弟俩签订了一份利润丰厚的合同,帮助其生产军用车辆。韦恩兄弟接受了契约,创造了无人能及的武器。 不久之后,随着联邦机队的入侵,天空变得黑暗,各地的城镇和城市都被这些军队蹂躏——包括布莱恩和杰森的家乡。令他们震惊的是,联邦正在使用他们自己设计的武器和车辆来按照他们无情的意愿重塑这片土地。韦恩兄弟乘坐从未向联邦提交设计的飞机,准备摧毁联邦的疯狂计划。他们得到了来自《魔法大作战》的四位英雄的帮助。
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