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《只柴》换个剪辑风格康康 原摸鱼合集第10P
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本来这一期还是打算就整个普普通通的摸鱼合集视频的,然后听说摸鱼合集里的技巧分析视频的解说字幕都太长了,节奏不对,按暂停又太累。所以模仿只狼的文字特效做了一些说明文字来代替字幕进行解说,这样应该会比较简洁吧。加上摸鱼合集没什么人看,可能是不知道更新了吧,所以这期就单独发出来看看。想看更多的可以去看摸鱼合集av78348615。视频里为了简洁而省略的一些东西我也会补在评论区里。 关于说明文字我是这样想的,首先不是说明某个技巧,而是基础现象。其次需要是不能一眼看出来的,像后坐力喷射这种引人注目的就不用说明。最后需要选择性地使用来突出重点,不然满屏幕都是字了。 说明文字目前做了20个,想要说明的效果如下。 1踩枪(触发踩枪跳) 2速攻(使用预瞄速抛和居合) 3变招(变招扔枪,变招无偏等) 4松懈(使用长抛,低空抛等操作的时候加在敌人身上,PS:这两个技巧可能会让对方警惕下降) 5分离(触发界面分离跳时) 6拆招(触发空手拆招和挡子弹) 7卸力(触发降低物体飞行速度时) 8装填(换弹时) 9弃枪(弃枪进入空手) 10来去(来去剑法) 11附击(附带空手攻击) 12架势(瞄准、摆好姿势和预判) 13定影(弹反令对方短时间无法出拳) 14无偏(进入无偏状态) 15速降(一般情况不说明) 16分心(使用速降扔枪都效果的时候加在敌人身上,PS:速降扔枪之前敌人的注意力在你身上,速降扔枪后火柴人和枪分离,由于火柴人更醒目,所以敌人的注意力可能还是在你身上,这可能会导致敌人忽略到飞来的武器。) 17影杀(用来说明飞到地图界面上面看不到的地方发动的攻击,一般是高空鸣龙掷) 18缴械(空手/扔枪击中对方武器使其武器脱落时) 19截击(扔枪提前击中飞出来的RPG,火花弹使其炸膛时) 20护体(使用减伤手段时,一般是打BOSS的时候利用BOSS特性减伤) 关于做的这些效果,确实还有点不太像,我其实还是花了不少时间做这个效果的,最主要的精力都放在字体里面流动的那个分型杂色了。做完导入PR结果发现字体直接糊成一坨,我还以为我弄错了,再回到AE发现并没有问题。上网一查,说是要把PR的渲染选项给改成只用xxx,这下倒是不糊了,就是卡得不行,而且跟原来的效果也不一样,没有外面的辉光。所以最后我竟然是用AE剪的,虽说导入AE也没有辉光就是了,很迷,不知道是不是因为做的时候开的32位的原因。如果不导入之前导出的素材直接用合成来做可能会好一些,不过那样就麻烦了。这个问题就很嘤,希望哪位路过的大佬可以给俺指条明路。
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