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5.25更新后胜率变化:戈娅触底反弹,东皇还得再ban
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-东皇太一 我们调整了东皇在小技能转球缠斗玩法和大招压制上的价值分配,并优化了部分使用痛点,希望优化大招压制的对抗体验的同时,让他的强度上升到合理区间 添加对抗路为可选分路 一技能:效果调整:命中返还50%冷却 → 命中返还50%冷却和法力值 一技能:新增效果:拥有三颗黑暗能量体时释放一技能将获得回复150(+30/Lv)(+0.6Ap)生命值 三技能:控制时长:2.2→ 2 三技能:新增效果:压制期间提升25%能量体旋转速度,每50Ap再额外提升5%旋转速度,至多提升100% 百里守约 感谢共创策划们积极参与守约的调整共创,我们收到了非常多有益的提案。在综合评估大家的共创方案后,确定以”提升普攻强度“和”减少二技能对抗厌恶“为方向,并做出以下调整 普攻:新增效果:每4%额外暴击效果会提升1%普攻伤害 二技能:效果调整:子弹最多存储3 → 2 三技能:新增被动效果:普攻射程800(+25/Lv) 孙膑 孙膑在当前版本的强度偏高,让对抗方较难应对。我们针对性削弱了一技能前期冷却时间和二技能前期返还比例,以对其进行适度降温。 一技能:冷却时间:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv) 二技能:持续时间结束后会时光倒流返还比例由固定50%→30%(+4%/Lv) 戈娅 上次调整使戈娅胜率降低过多,因此我们做了一些回调 普攻:0.22Ad → 10(+0.22Ad) 狂铁 狂铁在当前版本较为强势,尤其在前期对抗上。我们下调了其基础移速、大招窃取移速数值,并平衡了大招前后期CD,以控制其整体英雄强度 基础移速:390 → 380 三技能:冷却时间:12 → 15(-2/Lv) 三技能:电弧窃取移速:30(+10/Lv) → 20(+15/Lv)
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