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6.创建手枪prefab和武器生成位置
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7.机枪和手雷prefab的制作
10.拾取武器
3转向
25.Enemy受击特效
1.课程介绍以及素材导入
12.修改weapons
跳跃,调试
用Python制作水果忍者游戏,纯绿色无广告版,安利给小朋友吧!再也不用担心会乱扣费啦!Python游戏制作,Python游戏制作教程
18.发射激光
30.Enemy随机转向
4.跳跃
狗胆枪手10_第一轮打磨_升级面板
5.BaseWeapon
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狗胆枪手6_第一轮打磨_敌人生成
狗胆枪手8_第一轮打磨_攻击优化
人物移动,委托
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从零到一_狗胆枪手V1.0.0
11.Weapon
2.人物移动
如何获得素材
自制分享07:联动插件,实现攻击吸附
24.Enemy受击
20.激光偏移
17.完成PoolManager
28.Enemy随机转向
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unity教程零基础全套合集30节(unity3D教程+unity2D教程)2024最新游戏制作开发教程
22.自动装弹
Unity开发贪吃蛇游戏|基于Unity2023.1.1|游戏开发|Unity|编程|游戏制作|初级教程
Godot学习第4天:跟着教程做了不到1/5,还是得多加学习啊
19.完善激光
新版输入系统
狗胆枪手12_第一轮打磨_经验值升级图标
机器视觉6_halcon_轮廓和区域
【虚幻】过场动画,终结技技能特写相关节点
16.PoolManager