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blender导出模型实现节奏光剑自定义人物
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设备:PCVR(up主设备是Oculus quest2) 模型制作:blender+VRM插件 媒介:LIV(steam上有,免费~) 所有支持LIV的PC游戏,目前UP主只测试了节奏光剑和paradiddle(架子鼓游戏),超炫乐队因为暂时还没上架所以还未测试,但是这个方法是通过超炫乐队的一条推文得知的,LIV+VR音游的组合,说真的还挺有意思嘿嘿。
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