V
主页
139k纯auto后台挂网页直播 须弥城测试
发布人
本来都懒得玩了,有人非要提帧数我只好下回来了(我是感觉真不如fgo好玩毕竟fgo不用刷遗物,9+剧情不能跳真浪费时间) 用技能快速跑动平均帧低处130 缓慢跑动160到180左右 原地大陀螺整活70帧(原理是电脑会处理你前后左右所有的数据导致帧数爆降,正常跑动只渲染你面前的转起来等于背面也渲染所以帧数跌了一半,到了测试的时候夜蓝e跑得快帧数就比其他人更低)须弥城npc跟建筑多还集中所以会吃内存效能,高频内存跟高频/大容量缓存效能好可以有效提这里的帧数。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
139kf关小核内存6400默认留档
全auto烧8600老奶奶参的14700kf。
看看人家战地5优化多好 4k100解析度都能100帧左右
知道原神为啥不敢在pc端开放帧数上限了吧 甚至3090跑不满144哦
野外帧数
14700kf auto 8600c38老奶奶参已过mt200
4266c16 g2玩战地确实不行 感觉。。帧数。。不如。。。
果然i7都是特挑大雷根本比不上i9。11700帧数被自己的10900爆锤
看来游戏加加的测试压力比tm5更大 注意看cpu功耗
怪不得一堆人说玩原神卡,这显卡负载只比战地少20%啊
11700k内存4000g2模式下的帧数
关于高负载下核心 缓存 内存对游戏的影响
绝了12代 4核8线竟能畅玩2042? 激烈交火帧数保底3位数
这11代的破hd750还能玩低画质守望?绝了(显卡驱动系统自带的)
测下原神 兄啊你是手机游戏吧怎么比战地5还吃显卡啊
12900k win10系统关小核 lol 大乱斗帧数
12900k win10关小核 lol召唤师峡谷测试
2077 8核帧数比6核高不少嘛
12900k关小核测试低负载下帧数明显极大提升了 不过高负载帧数老样子
我感觉我马上可以把战地多人折腾到200帧了。可惜显卡瓶颈了
12900 2077测试 确实游戏提升比没比前两代有飞跃 熟悉的牙膏熟悉的配方
怪不得众生平等 磁盘性能竟然真的影响奥德赛帧数?
神奇的米氏优化 gpu占用率基本不动 但是功耗占用有变化
测试下dota2的负载 看来正常新电脑都能随便稳200+
12代4核8线2042详测 上次win11系统居然影响帧数 这次换win10
原来12代850单核真正作用4核8线即可打平上一代6核12线
战地5 11700 3600c14g1模式测试 看来战地还是纯吃内存的啊 不如之前
这次从bios界面开始录 12900k只开启4核8线玩战地5 地下行动满人突破模式
拿129k模拟一下纯大核的i3 2042游戏帧数 基本可以维持在100帧左右
瓦尔基里 b360到手实测,压全默认149k
10900英雄联盟主频4.8ring4.5 内存4500c17测试
折腾半天内存超频感觉只比主板默认给的4000g1多了10帧啊
测了三款处理器守望都能400帧这游戏不从cpu性能评测里排除真的没意思了 这次是10900
mc这种模组消费级平台运行还是太勉强了
10900k核心5.2ring4.9 4500c17英雄联盟大乱斗测试
现在算是搞清楚了lol两家平台的帧数真相 玩家竟然都是小丑
全屏再录一次 11700 3600c14g1没压小参的战地帧数。
10900 战地低画质测试
英雄联盟10900k核心5.2ring4.9 内存4500c17多人5v5测试
战地5 4266c17内存对比4500c17 看来差距还是有的 帧数在右上角