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【我尝试用印卡拯救游戏王系列卡组】 第六期——薰风卡组
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感谢观看,利用简介回答一下一些问题。 Q:为什么更新这么慢? A:首先本来更新效率就没那么高。这一期的话其实代码和文案都早就准备好了,但是端午的时候我朋友和家人去旅游了,找不到人打素材,直到昨天才准备好了素材。 Q:能不能做一期xx卡组? A:视频的主题是用印卡拯救游戏王卡组,所以我做的主题卡组必须是需要被拯救的,一些主流或比较大众的卡组其实根本不需要拯救,这些卡组我不会做;然后是需要用印卡才能拯救的卡组,一些卡组其实不是不强,而是强的卡在禁卡表里,只要放出来一下子就能翻身的那种,这种我一般也不会做;还有就是一些强度不高的人气卡组,这种其实k社自己会出补强卡,我出diy意义并不大,k社近期着重补强的方向我也暂时不会做,比如最近补强了炎属性和恐龙我就可能暂时不会往这个方向做。但是也有一些情况是会考虑做的,比如我不会去做英雄主题,但如果观众想看邪心英雄或者幻影英雄的话我是会考虑做的,类似的还有我不会做电子龙主题,但是会考虑做电子流等等。 Q:我留言了想看xx卡组,但是出的视频确实别的卡组。 A:毕竟观众想看的主题有所不同,没办法全部满足,但我一直更新,总会出到你想看的。说一下我选作主题的标准吧。在上一期要求的点赞数足够时,我就会看评论看看有什么主题,然后看点赞数最高的,如果符合前一个问题提到的标准的话我就会做,不符合的场合就往下看;点赞数相同的场合,我会参考过去视频观众的反馈,比如这一期就是点赞数够之前点赞数最高的评论是英雄,不符合我做视频的标准,再下面就都一样,我参考了往期视频的评论最后决定做薰风主题。 Q:UP主能分享卡图/cbd文件/lua文件吗? A:可以。想要的话卡图可以立马发,至于cbd和lua因为有一些其他的废稿、bug、以及想要修改的东西需要等我花一定的时间弄好之后才能发,我做一期一般diy六张卡,但实际上往往会有废稿,还有一些我之前练手做的卡,强度只能说有的意义不明有的彻底失衡;还有一些bug和显示文本我是做的时候懒得做好反正不影响我和朋友玩和做视频展示,发出来的话需要弄好;要改的东西比如剑斗兽diy,每次和朋友打剑斗兽的对局素材都难打得一批,想加一些限制以调整强度。 Q:卡图是自己画的还是找的? A:AI画的,模型都是很一般的免费模型,所以画风可能会违和。 Q:有考虑过建群讨论DIY和打牌吗? A:暂时不考虑,因为懒得管群。 Q:谁问你了? A:没事,当我是小丑。
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