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纯净无瑕!真把式!没有搞笑!全人物真人手打十割连,拳皇2002风云再起
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我最早发的连招视频玩的版本就是02风云再起,这次的全人物十割同样也是这个版本,当做一次归纳,以后就再也不碰了。 大家不要一看到“风云再起”就以为是像“97风云再起”那样的魔改版。02风云并没有魔改,跟02原版是同样的系统,连招可以当做原版看,实战有差别,毕竟无限气,但连招是互通的,这期视频里面所有的连法,在原版都能实现,个别需要蓄力的连段只是难度上大一些,但不是出不来,前两期视频,97的玛丽,2000的琢磨,我都演示过极限蓄力,原版都是可以实现的。 坂崎良的龙虎乱舞,在前几期视频中我也演示了原版的出法,没有出不来的问题。 也就不知火舞那套在原版确实不好搞,但不是不可能,换摇杆可以练出来,而且不用卡能量槽,BC后的滑铲可以省掉,适当降低难度。 至于出招简化,严格来说,应该叫优化,02风云是照搬97的,23236C蹲着能发必杀,所以不要一看人家蹲着出必杀,就说是一键,其实只是一种简单的手法,所谓的简化主要是简化了一下隐藏必杀,02风云出招像97,而02原版的出招则像98。 经过网战平台多年的发展,键盘出招优化也已经做的非常好了,无论97,98,还是02原版,只要手部肌肉记忆足够灵活,跨过那道死板不会变通的坎,键盘出招不是什么问题,不要因为02风云的隐藏简化了一下,就觉得好像所有东西都简单,其实连招真正难的地方不在于发必杀,而是精确到极致的操作,一拳一脚,一个打点,精确到极致就是零容错,这是最难的,正常的切换招式或者出必杀,都不算难点。 我对风云没有偏见,不是因为我是风云玩家,其实我玩的更多的是98,3D单机,突突突......我对游戏版本没偏见,只要喜欢,就去接触,97经典,98好玩,02华丽。 我们都是彼此的路人,曾经喜欢的,总有一天会改变,曾经酷爱的,总有一天会丧失,曾经热衷的,总有一天会殆尽,我们总是静静地相逢,又默默地别离。
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