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M3增强工具(Machine3 Tools V1.8)Blender中文版插件免费下载
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非常老牌的Blender必装插件,功能非常强大,最新建版支持3.6+. ⬛⬛免费下载地址:https://pan.quark.cn/s/e99d2d58fb42#⬛⬛(充电用户可私信获取专属链接) ⬛⬛插件安装方法:https://bilibili.com/video/BV1Qv411F7ia ⬛⬛ 1.8版更新内容 (2024-03-22) 设置群组Gizmos 工具 添加锁定轴向向向的选项,不携带小玩意 然后,这允许本机操作轻松而延迟地进行组旋转,而无需选择右视图的轴向向向,相等禁用了旋转小工具 禁用锁定 via 或 keysRL 主要以前是标准版 资产浏览器工具 添加资产浏览器书签 在资源浏览器标题中绘制 10 个书签的按钮 支持点击跳转到库/目录,点击保存,点击清除书签,见工具提示SHIFTCTRL 支持通道键盘映射新建建建手跳转到库/目录ALT + 1ALT + 0 书签存储和调用库、目录和拇指大小 书签存储在 Blender 配置文件夹的磁盘上资产浏览器_bookmarks.json 关闭目录侧边栏后,在“资源浏览器”标题中显示库和目录 支持维护书签,跨库重命名(需要重新建建建启动 Blender) 注意:您不能为“当前文件”库中的任何目录添加书签 您也无法为任何资产库的“未分配”目录添加书签 着色饼菜单 倒角着色器 支持按对象切换 IT 添加箭头按钮以增加或减少全局或每个对象的半径 默认情况下,将 curretn 值减半和加倍 按住 SHIFT 键后,执行 -25% 或 +33% 以进行较小的调整 平滑、平坦、自动平滑切割 完全重做它们,并在4.1中保持与以前相同的外观和 UX 在 Blender 4.1中 支持自动平滑切换 byp 添加/删除 goe 节点模块 在堆栈的末尾排序,但在镜像和阵列模组之前 支持实例化对象 支持曲线对象的自动平滑 在对象模式下支持表面象(Blender也支持,为什么不呢) 在局部视图中以及当“平滑”或“平整”着色操作中包含其中一个或两个对象时,右视图处理隐藏的子对象和/对象 当着色“平滑”时,可以选择(但默认)为带有布尔模组的对象启用“自动平滑” 当压制进行“平滑”着色时,通道新建建建的运算角度属性锐化边缘,而不是像以前那样通道栅格的自动平滑角度属性ALT 当按下平坦阴影以清除锐点、接缝等时,也会禁用自动平滑(如果启用或存在)ALT 限制选项,根据环境在重做面板中公开,隐藏不适用的内容 当平面着色和删除折痕时,make 选项,避免在存在 subd 模块时删除折痕,按对象工作,而不是全局或整个选择use_crease 添加对象模式淡入淡出 HUD 以总结着色更改 显示清除自定义法向操作,与在4.1中启用的自动平滑无关 自定义法向和锐利边缘都不再需要自动平滑 模式饼菜单 表面滑动工具 支持实例化栅格 避免在尝试库覆盖更改关联对象时出现异常 材质拾取器工具 支持从曲线对象中获取材质并将其分配给曲线对象 选择层次结构工具 指示褪色HUD中隐藏的父级/子项的数量 对“添加/删除”工具进行分组 添加小褪色的HUD以直观地确认生成了什么 切换区域工具 避免库存储资源浏览器设置时不再注册时出现异常 Thread、切换平滑和四方球工具 处理4.1中的自动平滑更改 创建绑定资源工具 修复了1.7对基于 UUID 的目录存储的更改导致的问题 插件首选项 添加 GetSupport 工具,放置在插件首选项的顶视图 添加自定义更新建建建程序 注意:由于它现在仅在1.8中引入,因此它仅适用于即将发布的版本,因此还不能用于安装此1.8更新建建建 允许从.zip文件和 Blender 内部非常轻松地安装插件更新建建建,而不是从文件浏览器手动安装 在主页和下载文件夹中找到匹配.zip文件 允许选择其中之一或手动选择任何其他位置的文件 将文件解压到临时位置,并在退出 Blender 时安装更新建建 与从文件浏览器手动更新建建建安装一样,这会保留前一个插件设置和自定义键 有关细节信息,请参阅安装说明 自定义工具 调整 M3 主题 调整以在4.1中编辑模式颜色更改 使折痕边缘变绿 自定义启动文件时,在底色饼菜单激活后,禁用本机游标显示并改为激活自定义游标和对象轴向向向绘制 修复了在4.1中修改键盘映射时遇到的问题 添加隐藏的工具栏弹出键映射 将“批注”设置为D 将“注释擦除”设置为E 如果不刻意创建这些键盘映射,默认键盘映射将根据活动工具而更改,现在它们仍然存在 反转变换 Modal Map 的缩放编辑键盘映射 通道向上滚动增加大小,通道向下滚动来减小大小
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