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HL1 模组制作教程 #2.5: 实体进阶 与 trigger_timer
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https://www.youtube.com/watch?v=vCcWtpswo0A 搬运 作者已同意 https://www.youtube.com/watch?v=vCcWtpswo0A by Admer456 附带英文cc字幕 原简介节选: Some Half-Life entities are pretty limited, and others are too complex for their own good. Let's see how to resolve some of that and, as usual, write a new entity. This video marks the end of chapter 2, and we can finally move on to exploring some of the utilities in the SDK, as well as the animation system and effects via temporary entities. Yeah. I was supposed to be working on 3.1, but I didn't want to get any work left unfinished, and all the footage was recorded already.
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