V
主页
【Unity Shader】基于三角剖分的水晶材质
发布人
参考: https://github.com/CJT-Jackton/URP-Anime-Crystal-Shader https://www.shadertoy.com/view/4sKyRD 源码:注意是URP!!! https://gitee.com/luoxiaoc/tutorial-source-code/raw/master/Crystal.unitypackage
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Unity Shader】半透明渲染中的各种问题
unity六面光照烟雾制作
【Unity Shader】纸张材质与附加效果
【Unity UI】为UI添加特效的正确方式
【Unity UI】为UGUI做顶点动画
【Unity Shader】模拟各种风格的湖泊与海洋 1.0
【Unity Shader】制作全局扫描效果
【Unity Shader】制作扫描探照灯效果
【Unity】制作任意门
【Unity URP 2D】打击波 热扭曲 水波纹
【Unity Shader】沿着圆柱的翻书顶点动画
【Unity 2D】像素风格的整体换肤
【Unity Shader】攻击范围
【Unity Shader】后处理雾效
【Unity Shader】制作能量瓶
【Unity】复刻Splatoon(喷射战士)的喷涂和潜水机制
unity shader做一个水材质的小特效
【特效】全息投影Shader
2.5.3.7 【ASE】用AFK2的方式做阵列波形动画【Beta】
【Unity Shader】像素画描边方案
【Unity Shader】平面切割的切面渲染
【Unity URP】渲染流程与优势分析
【Unity】程序生成地形的美术解决方案
【Unity Shader】3D模型的粒子消散
【Unity Shader】闪耀线型光
【Unity Shader】让各种效果平铺在场景中
【Unity 2D】让摄像机跟随更舒适(死亡细胞为例)
【Unity】小地图的过渡迷雾与存储
【Unity Shader】在任意物体上自由绘制
【Unity Shader】模拟闪电
【Unity UI】制作边缘平滑过渡的Mask效果
【Unity Shader】浮于表面的闪烁星光
【特效】UI通用流光
【Unity Shader】用纹理存储信息
【Unity Shader】极坐标系的艺术
【Unity Shader】液体飞溅并摊开的粒子
Shader Graph时间裂缝第三段
unity通过shader实现全息投影效果
【Unity URP 2D】平台游戏的真实水效
【Unity】平面反射的原理与实现