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全网最详细Unity等距透视地图游戏制作,第三期:地图层级排序,角色转向动画,天空盒颜色修改
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Unity瓦片tilemap等距透视地图Isometric制作第三期:本期讲了地图和人物及树木层级关系的调整,以及天空盒颜色修改,角色移动转向Animator动画控制
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