V
主页
植物大战僵尸2老版本迷宫地图(1.0.3)看看老版本的教学关卡,可惜后面被删了
发布人
植物大战僵尸2 1.0.3版下载链接,百度下不了,就用123 安卓123网盘:https://www.123pan.com/s/HAGVjv-lDU0A.html 提取码:dNwh 安卓百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1xUF5pXAOSnVdxUlt_crSDA 提取码:pvz2 如果两个都用不了就用别人的链接下吧 你好,我是Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏又是蕴含着高阶的管理哲学 我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一 游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈 那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据 Plants VS zombies2,植物大战僵尸2,最早的游戏版本中加入了三个妙趣横生的手势系统,gesture,其中包含着三种妙趣横生的手势,剪刀指,浮空指和电击指 玩家可以选择三种手势,触发三种妙趣横生的攻击方式,袭击僵尸,在公司内部测试和小范围的玩家的测试中,这个创意得到了大家的支持,每一个人都喜欢个创意,但在游戏上线不久,在更新的游戏版本中,这个功能被移除了,为什么,why 数据,数据说话,通过后台运营数据发现,这个功能在iPad和 iPhone用户中,使用率很高,但是在低端的Android手机当中,复用率非常的低,玩家用了一次之后就不再使用,经过我们开发团队对用户存档的分析,发现结果其实很简单,用户使用的Android手机,由于屏幕的尺寸以及屏幕反应时间的原因,我们那些美好的创意,无论是剪刀手,浮空指或者是闪电指,最后都变成了不靠谱的“六脉神剑”当然用户也就不会喜欢,不会使用 所以创意不是自我满足,也不是自我陶醉,要经过市场的验证,更要经得起数据的推敲 游戏有道理,我是Leo,我是游戏行业的老兵,我在复旦大学管理学院
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
种子保卫战第三天
狂野西部第十天
上古埃及第四天
昨天我们看了新手教程,今天我们来看一下金手指教程关卡
昨天我们看了老版本的新手教程,今天我们来看看老版本的金手指(1.0.3)剪刀手还没有被删除的版本
上古埃及第二天
海盗港湾第九天
随机模仿者困难无强化通关
pvz3 101~105关
终极番茄满阶试玩
修复后的海盗挑战
海盗港湾第七天三星通关
天空僵王
pvz3 96~100关
PvZ3 86~90关
狂野西部第一天三星通关
海盗港湾坚不可摧1至3天
海盗港湾第八天三星通关
海盗港湾植物危机1~3天
中文版兔极试玩
老版本的宝藏雪人
盲盒大队VS冰霜巨人 第四期
狂野西部第四天三星通关
上古埃及第一天
今天用196颗蓝水晶抽突击竹兵,看看一共能抽到多少片
海盗港湾第四天三星通关
56-60关
海盗港湾第六天
海盗港湾第二天三星通关
僵局逃脱第四关
海盗港湾第六天三星通关
海盗港湾第5天和加农炮之战1-3天
趣味竞赛领取奖励
黑龙僵王
万圣节秘境第二天通关
种子保卫战-第一天
海盗港湾第二天(版本号1.0.3)
坚果保龄球困难无强化通关
汽车华容道普通无强化通关
杜英真的只能在天空配合芦藜药师打无尽吗,让我们看一下他在正常关卡的表现