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【经验分享】Unity内存泄露后手动清理_经验分享
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相关代码:https://github.com/realRoosterWho/MirrorMirror_RW/blob/main/MirrorMirrorUnity/Assets/Editor/GlobalResourceCleaner.cs 在Unity开发中,内存泄露是一个常见且麻烦的问题。尽管我们通常有规范的方法来处理内存泄露,但有时候常规方法不起作用,这会导致Editor卡顿并延误开发进度。在这段视频中,我将分享一个手动清除内存的实用方法,希望能为大家提供一些参考。
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