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【生息演算bug】18=0?一种基于不打掉移动战塔的要塞击破方法
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bug(也许是特性)留档视频,目前推测只需要把移动战塔打到40血以下(即最大生命值的0.01%以下),就视为要塞击破。 另外这并不是营垒的特性, 营垒只是自动击败敌人数量低于10%的非领袖敌袭,要塞内的移动战塔不算敌袭。 之前跟托老私信过,不过托老之后去测彩六联动bug了,这个视频是之后自己打到换季测出来的。
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