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攻撃モーションの内訳 【モーション】【桜井政博のゲーム作るには】
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悪魔の釜 【ゲーム性】
わかりやすさとスタイル性【桜井政博のゲーム作るには】
目の前に吊られたごほうび【桜井政博のゲーム作るには】
仕様を変えること【桜井政博のゲーム作るには】
ズルを許す 【ゲーム性】
かまえは瞬時に極端に 【モーション】
星のカービィ 夢の泉の物語【桜井政博のゲーム作るには】
ファイル名は合理的に【桜井政博のゲーム作るには】
ゲームに合ったテンポ感【桜井政博のゲーム作るには】
ゲームに与える賞【 桜井政博のゲーム作るには】
物理ボタンに重たさを感じさせる【桜井政博のゲーム作るには】
メテオス 【企画コンセプト】
サディ★キャンのゲームするぞっ!#8
ごほうび要素はまっ先に 【ゲーム性】
良いおつかい、悪いおつかい【企画・ゲーム設計】
浮遊感は落ちてこそ生まれる 【ゲーム性】
分解、考察、再構築【企画・ゲーム設計】
はたして敵は必要なのか 【ゲーム性】
リスクとリターン【 桜井政博のゲーム作るには】
サディ★キャンのゲームするぞっ!#11
モヤっとさせるな【 桜井政博のゲーム作るには】
思ったことはすぐに言え 【チーム運営】
ディレクターは”個” 【仕事の姿勢】
いろんな環境で聞き比べ 【サウンド】
【游戏开发】-定位销售与市场调研-营销(L08)-【樱井政博的游戏小课堂】
文字の大きさ 【UI】【桜井政博のゲーム作るには】
【idol show time】étailes的聊天广播 主持:後藤頼音編★第2回
「蔚蓝反射」小剧场#03
スケール感は正しく合わせる 【グラフィック】
調整をしやすくする仕組み 【プログラム・テクニカル】
8つのヒットストップ仕様 【仕様】
【有声漫画】私たちのPrelude(前奏曲)IV KLORE編#1
パラメーターを【】でくくる 【プログラム・テクニカル】
【ゴルっと!ニュースショー】寅年初となる追い込みニュースをお届けします。
注視点をくっつけない【仕様】
『World Ⅱ World』世界観紹介映像|機械×人間ワールド
【試聴動画】「吹响吧!上低音号」5th Anniversary Disc ~きらめきパッセージ~ Disc1収録「冬色ラプソディー」
コノハナろっくチャレンジ#3
シュガポケの漫画研究会#12
「蔚蓝反射」小剧场#07