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【独游工具箱】使用Unity的SpriteSlicing功能实现自适应对话气泡
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https://twitter.com/febucci/status/1237400280607657986 使用Unity的SpriteSlicing功能实现自适应对话气泡(twi: febucci) 注:对话气泡原始素材不是在unity中生成,应使用PS等绘图软件制作。
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