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PS34
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0.94倍速 出怪要求:W1:无;W2:一路不出铁桶;W3:滚筒不能出同一路,如果四路出滚筒后面不能跟普僵,滚筒出在二三路是最佳出怪(上面是前三波出怪的必要条件,不同出怪有不同的打法);W4,W5,W6:出怪固定;W7:船长不能出在一四路;W8:普僵不能出在一四路,出在三路是最好的;W9:出怪固定;W10:一四路除了两巨人只能出一个僵尸。 拿出了120分的毅力打这关,光刷图就有将近十小时了,过关又花了四个小时。看起来出怪要求还行,但实际上刷图时的感受完全不同。体感上僵尸出在不同路的概率似乎不是一样的,W2的铁桶刷在一路的概率比其他路大很多,W7船长的概率是1>4>2>3,普僵的概率是1>2>3,4,最后一波出怪两个巨人不跟其他僵尸的出怪我一次都没见过,而且十个小时的刷怪让我不觉得这是幸存者偏差。 感谢张garden的理论解给予了我一些参考,但是那个理论解还是有些缺陷的。要满足上面所有出怪条件而且两个巨人后面还不能跟其他僵尸的出怪实际上刷图时几乎不可能刷出来,这就导致得留阳光处理最后一波巨人后面的小怪,而且鹈鹕会优先出水路。 为什么要为这些构思关花费如此之多的时间精力去打这挑战,特别是还要去做大量无意义地刷图刷脸但是写个代码也能做到的事,而且这挑战又还有多少人在坚持呢?但是打PVZ2也还是有点执念的,如果我觉得它有解,那总得给它打出来的,至于所谓的首杀、声望远不如通关时带来的成就感让我觉得快乐。 游戏理念固然存在差异,但还请相互尊重~ -- p2是20连玉米粒,其实是23连,但是我被吓到了,直接断开录屏数玉米粒了 p3是18连玉米粒hhh
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