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【时空枢纽合作模式】吉娜拉单刷双复灾难净网(测试素材)
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游玩方式:在星际2游戏大厅搜索《时空枢纽》(中文客户端)《Nexus Co-op》(非中文客户端)进入游戏。 因子:复仇,复活 异形灾难:敌人死后出混合体。0-2人口的敌人会出迷你混合体,3-4出小黑空混,5以上大红大绿。5分钟之前不会有小黑空混,12分钟之前不会有大红大绿。 精通:30献祭CD,30献祭返还资源,1建筑血量29时空提速 说到塔达林,那必须是正面一拳天下无敌。而枢纽的正面一拳天下无敌,自然要从双复灾难净网开始。让我们选择正面最猛路线邪神之血。 邪神之血:英雄为类似官方阿拉纳克的腐化吉娜拉。操控一支由死徒、晋升者与需要战斗或是祭品才能维持理智的腐化单位组成,令所有敌人闻风丧胆的塔达林部队。 不过,在用华丽的刷新QE横扫战场之前。UP主个人认为邪神之血其实是全时空枢纽运营最为繁琐的打法,也许没有之一。这局UP主就完全不用献祭死徒刷新QE,着重向各位展示一下邪神之血的基础运营与战斗。 开局1分15秒拉个农民去二矿,1分半选好邪神之血路线后立刻使用面板:遗愿军团将其超载清空二矿并开矿。主基地可以给建造中的二矿加速以加快运营与补农民速度。家中放下VR与BY准备产天罚。天罚出场后,即可消耗50能量将其转化为黑天罚。随后补上BG准备补充黑追猎与黑球。 腐化单位:腐化单位都拥有理智值,若是理智归零则会自毁,通过战斗它们可以补充少许理智。其中黑天罚与黑球的理智会不断降低,指挥官们必须让他们保持在战斗状态,并随时准备好“理智恢复包”黑追猎为他们补充理智。让他们活下去,他们就能靠着自己在战斗中不停叠加战斗力与晋升者为他们献祭提供灵魂巧匠,从而变得无比强大。 黑天罚出场时基础攻击尚未叠高,但他每次攻击可以施加湮灭之种:由吉娜拉打爆后会造成大量伤害并额外为吉娜拉叠加攻击,为面板积累能量。操控吉娜拉与黑天罚集火同一个目标,一瞪一刀1200可不是闹着玩的。 虽说腐化单位可以靠战斗恢复理智,但在灵魂巧匠的攻速提高之前,黑巨像的理智即使在战斗中也是流失得比恢复的要快,吉娜拉必须持续为他们提供黑追猎为他们提供理智补给。黑追猎理智与生命均耗尽后就会“自然死亡”因此我们一整局都需要持续补充黑追猎支援前线。黑追猎需要花费15能量点化追猎而成,如果没有架打的话,请使用遗愿军团击杀自己的普通天罚——点满献祭精通相当于花80矿气购买18腐化。 黑天罚与黑球不需要太多,否则咱们也养不活他们。中期迅速补够BG数量,出晋升与死徒: 1、黑天罚与黑球的灵魂巧匠无法通过“自A坚果”来获得,只能靠晋升吃 2、吉娜拉的晋升基础伤害比阿拉纳克的低很多,虽然经过VT升级后成长更高,但比起黑天罚与吉娜拉的恐怖伤害就有些不够看了。 阿拉纳克:T基础伤害10,吃满10层35;F基础伤害200,吃满10层700 吉娜拉:T基础伤害4,吃满10层24;F基础伤害120,吃满10层720 综上,UP主个人建议,如果指挥官们和我一样不够熟练,就不要专门操作他们丢伤害技能了,他们负责吃死徒为黑天罚叠灵魂巧匠(与刷QE)就好。 这局对抗异形灾难,我们可以从击杀中赚取大量能量,可以考虑使用高能供奉(绝对统治)以增加供奉的覆盖率: 供奉在开启时会消耗吉娜拉所有剩余的腐化值,以延长持续时间与冷却时间。 0腐化:持续10秒,冷却60秒。 100腐化:持续50秒,冷却110秒。 之后便是维持死徒与黑追猎的供应,补个棱镜提供群体召回的机动性,享受部队成型后,一切敌人在深渊领主吉娜拉面前都是尘埃的畅快感了。
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