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【非平民向】宿敌EX3 BD联动妖精(Airy) feat. 火魔法队 -- 《八方旅人--大陆的霸者》(国际服)
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队伍,装备,饰品和支炎兽展示在视频末尾。 视频里的队伍装备了部分强力的5星角色4觉饰品; 同时,主要的输出单位装备了经过特殊客制化的大富翁武器。 在这个游戏里,赛拉斯(Cyrus)是Up主最喜欢的角色。 Up想要使用赛拉斯来挑战这个难度较高的Boss,于是就有了这期视频 (`・ω・´)。 最近的更新中,随着几个强力宠物和贤王索隆(Solon)的实装,火魔法队的输出得到大幅增长。使用火魔法队来挑战这个Boss,体验会比之前好很多 (  ̄▽ ̄)。 从效率上来看,目前版本的火魔法队并非最优解。如果使用枪队,体验会好一些。使用枪队击破这个Boss,可以参考Up主的这个视频:BV1hS421P7ar ------ 本场战斗的机制在上面提到的枪队挑战的视频的视频简介中已经分析过。 在此,Up主就直接把对应的内容搬运过来。 本场战斗的机制如下: (1)Boss在使用大部分技能之后,会获得BP点数。某个技能之后,如果Boss身上出现了橙色的 “BP1” 的提示(比如视频里第2回合Boss的行动),这表示使用这个技能,Boss会获得1点BP。 (2)Boss 有一个随机对象物理10连击并造成中毒的技能。使用这个技能后,Boss会消耗1点BP,对应的提示则是Boss身上会出现白色的 “1BP” 的文字提示 (比如视频里第3回合Boss的行动)。 (3)当 Boss 的 BP 数到达 3 ,在回合末尾,Boss会消耗3个BP,进入【Brave】状态。此状态下,下一个回合Boss会行动2次。 (4)(接上一条)在【Brave】的状态下,Boss的2次行动是固定的。第一次行动,Boss会使出一个变化技能,清除Boss身上的所有debuff,清除我方前排单位身上的所有buff,并且对我方前排赋予火耐性下降5回合;第二次行动,Boss会对我方前排单位使用AOE火焰攻击,但是这次攻击不会获得BP。 (5)我方将Boss破防,Boss身上的BP会保持不变,并不会重置为0。 (6)Boss进入红血状态(~30%HP),每回合会自动回复一定量的HP ------ 经过不断地挑战,Up主也对这场 Boss 战的机制有着了更深刻的理解。以下就是Up主总结出来的规律。 (0)建议在触发 break 时,Boss身上留下1个或者0个BP。不建议Boss身上有2个BP时触发break。 (1)假设在第 (N-2) 回合触发 break,并且在第 (N-1) 回合进行了一波输出。在第 N 回合,Boss从 break 中回复,有43个盾。 根据之前的描述,在第(N-1)回合,Boss 身上有1个或0个 BP。那么,可能出现的情况有: (1.1) 回合(N-1) (BP0) → 回合N (BP1) → 回合N+1 (BP2) → 回合N+2 (BP3) → 回合N+3 (BP归0,行动2次) → 回合N+4 (BP1).... (1.2) 回合(N-1) (BP0) → 回合N (BP1) → 回合N+1 (BP0) 。这种情况下,最早要到第 (N+6) 回合,Boss才会行动2次。 (1.3) 回合(N-1) (BP1) → 回合N (BP2) → 回合N+1 (BP3) → 回合N+2 (BP归0,行动2次) → 回合N+3 (BP1) 。这种情况下,最早要到第 (N+6) 回合,Boss才会行动2次。 (1.4) 回合(N-1) (BP1) → ..... → 回合N+1 (BP1) 这种情况下,最早要到第 (N+4) 回合,Boss才会行动2次。 根据以上观察,策略如下: (1)如果遇到情况(1.1)或者(1.2), 选择在第(N+5)回合出发 break。此时,Boss身上的留下的BP会是0或者1。在接下来将会进入(1.1)~ (1.4)这4种情况中的一种。对于情况(1.1)和(1.2)而言,由于Boss第 N 和第 (N+1)回合的行动一样,无法判断是(1.1)还是(1.2)。在第(N+2)回合末尾,根据下回合 Boss 是否行动2次,便能判断出是(1.1)还是(1.2)。如果是情况(1.1),小伙伴们要做好应对【战斗机制】(4)中 Boss 的变化技能的准备,需要及时补上我方的buff和对Boss的debuff。 (2)如果遇到情况(1.3),选择在第(N+6)回合触发 break;如果遇到情况(1.4),选择在第(N+4)回合触发 break。不管哪种情况,Boss身上的留下的BP会是0或者1。在接下来将会进入(1.1)~ (1.4)这4种情况中的一种。如果是情况(1.3),小伙伴们要在第(N+2)回合做好应对【战斗机制】(4)中 Boss 变化技能的准备,需要及时补上我方的buff和对Boss的debuff。
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