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一拳超人属于水龙的时代自传
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战力系统之所以会存在是因为能很直观的感受到养成度的提升,然后激励玩家继续玩。而一拳的特殊性,导致战力只是一个装饰品,新角色永远强过老角色。 我最开心的不是抽卡,而是那些老玩家回归找我配队,连索尼克都没有都有回归的勇气,在挨打中慢慢成长也是一种别样的乐趣(你要说有受虐倾向也行,但我更倾向绝境翻盘)。而大部分人却因为自己的付出短时间内得不到回报而选择退游,特别是哪些氪金的玩家,你们难道不觉得可惜吗?其实哪怕选择错角色,也只需要3个月就能重新回到游戏正轨不是吗? 这游戏戏最大的乐趣就是看着自己的付出一点点长出果实,然后慢慢把死局盘活,再由生入死,继续这个过程。已有的事后必再有,已行的事后必再行。你以为他是角色扮演,其实是模拟经营。
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