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BVN 竞技相关设置测试(无限连 长幽连 断连)
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简介 本人不怎么了解竞技 很多方面只是代码厉害一点的野玩 我只是想让游戏更平衡好玩一点 免责声明deus 无限连设置我写了五种设置 0:官方检测 1:限伤 每触发一次无限连 都会减少百分之20的伤害 到第5次归零 第6次我方击倒 设计之初是为了温和点刚入坑的野玩设计, 在实战中也可以和朋友在连段中适当的融入无限连 2:低级惩罚 自身击倒 减少50血量 减少50气量 3:中等惩罚 减少当前重复攻击面*2+100血量 减少120气量 能量归零 进入能量过载状态 4:高等惩罚 在前者的基础上加入超过四次 自动输掉本局游戏的机制(训练营无效) 长幽连的惩罚跟无限连大相径庭 断连检测则为四种 0:官方检测 僵直结束后自动倒地(我会写竞技设置的动力很大程度就是因为这个司马设置) 1:低等惩罚 在僵直结束后会进入0.7秒的断连状态 期间打击的话则进入惩罚 自身击飞 减伤50 减气 50 2:中等惩罚 自身击飞 减伤150 减气120 3:高级惩罚 同样超过四次自动判定本局失败 断连检测的效果参考 UP主 FrixH2022 链接:https://www.bilibili.com/video/BV1PA4m1A7xs 主程序还加入了很多实用的小功能
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