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【暖雪 终业】轴对称玩法-无需运气和操作,从头爽到尾,右键R键已扣,闭眼爆杀混沌断点难度
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这套玩法任何近战职业都能玩,核心是舍弃飞剑和收剑,专攻近战伤害,同时兼顾坦度和续航。 该玩法适合被混沌断点难度折磨的萌新、手残玩家、非酋选手,以及希望真正一命通关而非频繁使用alt+f4的人。照搬基本必过。其五个优点分别是:强度高不会刮痧;容错率高不吃操作并且很难死;容易成型不吃运气;没有弱势期全程爽玩;对残响要求低(无需终极残响,其余残响带个回血技能即可,有体魄之力更好)。 圣物出门选堕龙放二号位,一号位神皇或须臾,三号位青钢或朱雀,四号位猪心。不像倒地流需要双橙重山铠,该玩法其他位置不吃品质,紫色也能玩;一三号位置多种选择,不卡圣物。 武器可选太祖、回魂(要保证有魂多势众)、监兵、躺平(后两者瞬间成型适合前中期,后面可以换)。 流派技能选择见视频内介绍。 介绍之后是实战演示,玩的是没怎么玩过的日月流派混沌职业,全程右键R键已扣,后半程空格已扣,不躲技能,按住普攻打所有。 P2展示这个玩法的变种-无双割草流。配置稍有改变(武器带八荒、开局虎符二号位出门),牺牲一定的对BOSS输出换取清图的极致手感,适合喜欢割草的玩家。与黄红流不同,黄绿流的坦度强了十倍以上,站撸不担心暴毙。
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