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【风帆纪元】大航海精神续作?(云睦篇)
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进游戏第一眼感觉很棒,亮点很多,比如海图迷雾要一点一点自己探开、读书系统。但是随着游戏的推进,问题就慢慢出来了。有大航海时代的影子,但是整体游戏体验被一堆画蛇添足的操作给毁了,比如海战系统、造船是手游的抽卡、船只改造界面要完成任务解锁(我不反对船只耐久上限会下降,但你好歹应该让玩家开局就能修船吧)。 另外一些港口的安排(比如中国6个港,朝鲜就有3个,釜山上面的那个港简直不知所谓),港内的风土人情(马尼拉作为西班牙殖民地,进去完全看不见任何西班牙的特色),特产(东南亚产火药?文莱热带港口产寒带雪松木?等等),还有部分船只常识性错误(比如本子的官船、安宅船硬的离谱,要知道这玩应儿连龙骨都没有!隔壁大航海吹那是因为人是本子公司,您这。19世纪的飞剪船怎么就穿越到大明朝来了?) 游戏节奏被剧情强行拖延,不做马尼拉的任务,马六甲那边的迷雾不会消失,就算是你到了马六甲,地图还是被迷雾覆盖。 人物立绘很精美,但是主角的立绘总的感觉就是傻白甜,完全没有大航海时代那几位的气质。 所以你要让我说风帆纪元算不算大航海时代的精神续作,我只能说只有其形没有其神。
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