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15.背包数据遍历存储结构与切入点
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23.地面物品遍历分析2
16.探索背包数据结构1
22.地面物品遍历分析1
AI做的找图秒杀大漠找图
13.吃药call查找分析
2.数据交互原理
19.背包数据遍历分析2
11.游戏找call的切入点
乐玩多线程实战
28.地面物品数据遍历分析4
31.怪物数据遍历分析
3.标注训练工具详解(一)
25.怪物遍历结构1
30.技能call分析
30.一步一步来实战-地图怪物数量的计算 -大漠脚本开发,游戏辅助脚本开发0基础教学【游戏逆向安全2024,透视自瞄绘制上色,辅助脚本开发,游戏逆向工程师】传奇
2.导入账号信息
大漠易语言游戏辅助脚本开发-游戏启动器-端游+模拟器+工作室脚本技术【2024易语言0基础辅助外挂开发全套,最新小白也能学会的《游戏安全逆向工程师-易语言辅助》
3.封包构造
1.主副线程概念
易语言对接双头盒子第三课共享文件与基本配置
18.背包数据遍历分析1
5.WPE之滤镜
29.跳出循环发包原理
新手向,大漠脚本开发,传奇游戏辅助脚本开发0基础教学-血量、坐标、等级的读取【游戏安全逆向2024,透视自瞄绘制上色,辅助脚本开发,游戏逆向工程师】
大漠易语言游戏辅助脚本开发-游戏逆向-端游+模拟器+工作室脚本技术【2024易语言0基础辅助外挂开发全套,最新小白也能学会的《游戏安全逆向工程师-易语言辅助》
2.界面设计
15.方法参数
天使之战多线程模拟操作演示(只做技术交流学习-不涉及任何数据-完全模仿人为操作)
5.加载AI模块
游戏背包物品种类对比分析
2.寻找自身数据以及矩阵
18.计次循环.取循环索引.逆向计次循环.跳出循环
6.特征码定位
4.WPE基本操作
2024最新完整版易语言网页填表,网页数据监听,营销软件,自动化引流脚本开发/来自遥望云课堂,不学天理难容
10.控件代码细节完善
19.判断循环.循环判断首.循环判断尾.循环
1.认识xdbg与od的差异
C++调用大漠系列课程(基础整套)
3.寻找对象数组并且找到对象的数据