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责任链模式:一条数据的流水线。我用它来实现数据规则检验,最常见的应用案例就是Filter啦!
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设计模式能够让你的系统灵活性更高,扩展性更高。 我不是机构,也不是讲师,我不会只做精良的PPT和视频,也没有熟练的讲课技巧。 我只想用自己这十多年的工作经验跟你聊聊我是如何理解和使用设计模式的。
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《重学Java设计模式》扩展篇;链式设计方案,1个责任链、2个规则树
状态(State)设计模式
(一分钟精炼版)数据处理、请求过滤的流水线,最常见的应用案例就是Filter啦
策略(Strategy)设计模式
对于常见的业务分支,可以采用策略模式将逻辑判断和逻辑实现分离
模板方法(Template Method)设计模式
要想使用第三方组件,务必使用Adapter模式进行封装
我最喜欢的Rust设计模式
如何使用建造者模式?我跟大家常见的观点不太一样。
软件设计模式:单例模式
(一分钟精炼版)建造者模式的精髓是相同的逻辑拼装出不同数据的对象
(一分钟精炼版)最简单易懂高效直接的框架模式
(一分钟精炼版)策略模式与状态模式的核心都是使用独立的类封装独立的逻辑,感受一下不同点吧
【yolov8】一小时掌握!从0开始搭建部署YOLOv8,环境安装+推理+自定义数据集搭建与训练,入门到精通!
结构型模式小结
【研1基本功 别人不教的,那就我来】SSH+Git+Gitee+Vscode 学会了就是代码管理大师
(一分钟精炼版)最简单也是最常用的工厂模式
(一分钟精炼版)设计原则与设计模式就如同武功的心法和招式,相辅相成,缺一不可
古老的Struts、初版的Spring、当前的 Servlet 都在使用模板方法模式,这似乎是基础框架的必选模式。
(一分钟精炼版)最通用的工厂模式,与简单工厂形成绝配
简单工厂,虽然不属于Gof23模式,但几乎是最常用的。用这个最简单的工厂来体会模式的意义!
Spring的AOP就是靠代理模式实现的
命令模式可以将调用者与实现者完全解耦,对于一系列相互比较独立而底层实现又不一致的操作可以考虑命令模式
(一分钟精炼版)各种池化方案共享对象的核心模式
(一分钟精炼版)实现松耦合的一对多事件触发
借着装饰模式多说几句分布式session共享方案,SpringSession就是使用装饰模式实现的
三种工厂模式回忆和小结
(一分钟精炼版)忽略整体与部分的差别,使用组合模式能够方便的循环遍历各个类型的节点
(一分钟精炼版)封装子系统之间的调用必须使用门面模式,简化调用是结果,解耦才是目标
门面模式专用于子系统之间的集成,与其说是简化了系统之间的调用,我更觉得是专门控制自己的系统对外围系统的依赖
【UE5 | 教程 | 设计模式】理解虚幻引擎中的“组件” | UE5 解析
(一分钟精炼版)设计模式总结:拥抱变化不是口号
【字节跳动】如何在C++中实现单例模式?局部变量方式
访问者(Visitor)设计模式
创建型模式小结
【字节跳动】如何在C++中实现单例模式?饿汉模式
(一分钟精炼版)一生万物的原型模式
基于GoTrackIt:地图匹配全流程实战与应用
(一分钟精炼版)使用单例模式来确保对象的唯一性
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