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以越南战争为背景,糅合《人间地狱》和《战术小队》 最新UE5 战术FPS游戏《燃烧之地Burning Land》推荐
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复制官网游戏介绍翻译 什么时候发布? 在不久的将来提供抢先体验。 会有kickstarter吗? 是的,将会有一个kickstarter活动,你会在我们的kickstarter中看到的是我们能够在没有资金的情况下制作的东西。 什么是燃烧的土地? 这是一款以越南战争时代为背景的战术多人第一人称射击游戏。这将是,我们创造了一个“无障碍战术”,这是一款以越南战争时代为背景的战术多人第一人称射击游戏。我们将创造一种“无障碍战术模拟”(ATS),在真实性和可访问性之间取得最佳平衡,为您带来在这个战区从未见过的激烈游戏体验和大规模团队合作。 如何描述我们的游戏玩法? 我们的游戏可以看作是《战术小队》和《人间地狱》的混合体,包括规模、团队和角色提升、沟通和团队合作。与Rising Storm 2越南的唯一相似之处是它的越南。话虽如此,我们试图做我们自己的事情,而不是复制粘贴以前在不同剧院所做的事情。 目前有多少开发人员正在开发这款游戏? 超过20名开发人员 燃烧之地使用OWI核心吗? 不,我们正在做自己的事情,这意味着新的音频,新的VFX,没有跨多个标题复制和粘贴的东西。完全是我们自己的后端。 会有什么功能? 有肢解,可驾驶的船只,可飞行的直升机,陷阱,吊索装载和捕获一些敌人的资产,这些只是举几例。 会有可飞的飞机吗? 不,他们将是指挥官的能力。 会有模组支持吗? 在我们达到 1.0 之前不太可能,因为我们想先将注意力集中在游戏本身上。 这将是一次历史上准确的越南体验吗? 位置明智 是的,我们根据当时美国军队的地形图、当前的卫星图像和高度数据构建地图。有了所有这些信息,我们尝试构建一些看起来准确的东西,同时在需要时进行调整以改善游戏玩法。这不是历史课,一个地点的武器和车辆可能无法准确到战斗发生的时间段。 会有什么武器? 武器方面有M16,M230,M14,M21,1911,AK47,56型,AKM,SVD,RPD,莫辛,M60,克莱莫尔,C4,77型,M79,M72,TT33,RPG2,SKS,火焰喷射器等等! 会有什么车辆? 仅举几辆车,休伊,奇努克眼镜蛇,ZIS-150,M48坦克,PT-76,M113,GAZ,BTR-152,Sampan,M151,M35,PBR,ZIS-150,M48,Type59等等! 您打算制作哪种类型的飞行模型 街机/半逼真/模拟? 半现实,一开始类似于RS2,但最终计划继续将其扩展到精简sim质量。你可以说“基于物理” 地图有多大? 将有4平方公里,16平方公里和32平方公里的地图。 玩家数量? 我们的目标很高。 会有城市战斗吗? 是的,我们将开发顺化市。 计划派系? 美国陆军和PAVN,稍后我们很乐意做更多的派系,如澳大利亚和NLF,如果可能的话,还有美国海军陆战队。 会有可破坏的环境吗? 我们想在坦克或其他重型车辆能够穿过小栅栏和树木方面做点什么。 正在使用什么引擎? 我们使用的是虚幻引擎5。(5.0.2) 它在哪里发布? 在蒸汽上。 它会在控制台上发布吗? 或!一切都取决于资金和项目如何公开接受。这要到PC上的V1.0之后才会发生,因为这是我们的主要关注点。
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