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【刀锋】关于如何相对稳定的一命干掉极忍难度下的直升机BOSS,无快速射箭
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好了,我是懒得加字幕了,干脆就丢这里吧。 首先,你如果想在故事模式,开荒的极忍难度干穿第二关,还不想动用HP上限,那真能做到么,当然能,只不过这个不知道要试多少次,而且得运气非常非常过硬才行。毕竟,开荒状态,到这边血量也不高,弓箭还不是爆炸弓,那是真的非常胡扯。但是如果说是要章节挑战模式全能力来打,那么一命包骷髅要碾过去还是容易的,很早以前我就放过视频 https://www.bilibili.com/video/BV1cd4y1A7iG/?vd_source=4a1531fe27d0e66df9b23525c1b4247e 不仅一命,还要刷分,而且我是第一次尝试就做到了,完全0摆拍。 但是,即便是做到这样的,其实我还是不能说哦,我就能稳定一命了。现在回头想想,我上面那个视频其实也是运气过硬,毕竟这次我尝试的时候还真的就遇到直升机BOSS死好几次的情形,能有一次过,和能大概率随手过,那完全是两个概念。所以,我才做了下面的研究。而这个视频,算是我个人的一个总结了,就是打的非常拉胯,但是即便这么拉胯,还是能过。但是先说好了,刀锋这游戏就这样的,哪怕就算你总结再总结,再如何练习,能提升的只能是成功率,而这个成功率,任何情况不可能是100%,甚至能做到82开91开就非常不错了。 下面是详细说明,在一开始的时候,我一直以为,这直升机BOSS能不能过,其实和你在这之前的仓库战斗有非常密切的关系,包括我之前一命刷分打完了还是这么认为的,说具体点,就是仓库一战打完以后HP不足,问题不大,但打完最好保留点忍法,因为那个战斗打完以后就是记录点,HP是回满的。后来发现,其实,这二者之间根本没有啥关系,仓库战点怎么打,打完以后有没有剩下忍法,其实都没有任何关系,哪怕你到这边0忍法,都不叫个事儿。一开始的四个杂兵,完全可以给你压榨出来好多忍法,多到足够你跳射放倒两架直升机。但是,要想BOSS战打的稳,大概率一命过,这场战斗还是有要求的,跳射放倒直升机,最后战斗打完接近无伤还是不够的,你还得最起码保留一个足够跳射一次的忍法,当然,你要能搞到更多的忍法,自然是更好。具体的我也演示了,毕竟这直升机第二波开场是有那么一点时间给你回点血的,当然啦,我这里失误了,不过也侧面证明,其实忍法多了可能也没啥大用。而这当中最关键的一点,就是在你打第二个炮塔的,面对两个火箭兵+一个炮塔的时候。这时候第一个火箭兵可以在机翼回正的第一时间锁定射箭秒杀,但是第二个往往会造成一定的问题,搞不好会吃上一发甚至几发。为了避免这种情况,射箭干掉第一个火箭筒以后第一时间起跳,跳射干掉第二个火箭筒才是最明智的选择。因为最后一波说实在的设计的非常让人无语,可以说,无伤什么的,确实有可能,但是这玩意儿靠的完全是过硬的运气或者很有毅力的摆拍,所以要掉血这个几乎不可避免。再说句不好听的,你要是运气真的非常不好,甚至会出现无法防御而且必死的状况:屏外不知道哪里来一发火箭炮炸了你,飞机刚好一个冲刺直接撞过来,这样的遇到哪怕5级HP全满都是必死。这一波要做的,是要耐心,不打完火箭飞行兵我就是不射飞机。我这把都算是打的急躁了,所以血红了。要不然,估计还是不会出现这种情况。 大概就这么多了。另外不要和我提快速射箭的事儿,我既没有使用的必要,因为对我来说我从来都没发现哪边是我必须要用才能稳定一命打过去的,也没兴趣,毕竟这还是用BUG。
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