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将泰伯利亚之日的猛犸机甲移植到红色警戒2玩玩
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因为泰伯利亚之日和红警2用的是基本相同的引擎,所以就产生了这种试试看的想法(新手,勿喷,另外也没打算做miod,只是觉得好玩) 因为TS和RA2引擎相同,所以art和rules文件里的数据甚至可以直接复制粘贴,而且TS的模型文件和图标直接就能在RA2的资源文件中找到。不过当然还是需要一些微调的,例如主副武器需要调换一下。TS的武器系统也有一些区别,比如护甲类型只有五种(顺序是无甲,木甲,轻甲,重甲,混凝土甲,网上关于TS的资料相当少,我基本只能靠自己试)。而且从排列顺序也能看出来,这五种护甲在游戏里是混用的,不像红警2的官方数据里基本上步兵只用无甲 布甲 铁甲,载具只用轻甲 中甲 重甲,建筑物只用木甲 钢甲 混凝土,两个特殊甲当然也只是特定的单位使用,TS里木甲的载具,重甲的建筑物,轻甲的步兵随处可见,可以认为这五种护甲不像红警2有明确的分类,就是单纯的五个名称,没有明确含义(可以理解成这五个护甲就是 大脆皮 小脆皮 一般 结实 巨肉)。 我按照 TS无甲→RA2无甲 布甲 铁甲 TS轻甲→RA2轻甲 TS重甲→RA2轻甲 重甲 TS木甲→RA2木甲 TS混凝土甲→RA2混凝土甲 TS木甲和混凝土甲的平均值→RA2钢甲 特殊甲1和2直接用100% 这个逻辑把TS的护甲和RA2的一一对应了起来(只是针对猛犸机甲来说) 另外sound那边也是没法直接用的,我按照RA2的逻辑把sound.ini里的东西重写了一遍,让TS的语音和音效得以在RA2中顺利播放出来 此外,猛犸机甲的图标色盘还需要调整一下(不然就会出现共辉中雌鹿直升机那种经典的颜色错误),顺便把雌鹿直升机的颜色也修正了一下( 最后没有完美还原的地方有:猛犸机甲的防空飞弹我没有完全修改成一样的,因为我发现它跟RA2的天启的防空飞弹是相同的名称,只不过数据略有差别,我想了一下,决定还是尊重RA2的设定,新建了一种武器,把猛犸飞弹的数据复制了过去,但是没有尝试修改飞弹的贴图,射程也引用了天启的飞弹射程(原数据的8实在是太短了),弹头也还是直接使用了RA2的HE而不是像上面的轨道炮那样自行修改,因为轨道炮的弹头虽然RA2中也有数据,但是因为没有被使用,基本都是胡乱填写的,所以我才自行修改了,而HE弹头明显是常用的弹头,数据也是很讲究的,所以没有修改,我认为这样更能还原西木的意图。 大概就是这样了
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