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ThingJS模型烘培技巧教程:烘焙建筑、烘培平面地形、修改烘培贴图
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ThingJS物联网3D可视化开发平台Max模型烘培教程 注:ThingJS模型上传和烘培插件下载:http://store.thingjs.com/?t=tools 1、 烘焙贴图黑面修改:通过UV展开修改通道找到黑面位置,把贴图放在PS里修改更新。 2、 烘焙地面:如地面模型平整,没有大的高差和起伏的,烘焙时可选择UV平铺,平铺会将整个烘焙贴图铺满,将较好的利用空间。 3、 烘焙建筑:较复杂的模型,可用分离元素的方法使UV分配更合理,不浪费贴图空间,减少黑面的出现。
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