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ImGui界面辉光效果
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效果实现其实很简单: 在ImGui渲染和提交数据的时候使用帧缓冲(OpenGL中是FBO)进行捕获, 然后通过后期着色器两次采样实现辉光(Bloom). 因为是通过框架的着色器实现也没办法分离, 所以这次主要分享思路~ 交流群: 862410678
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