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3.13修饰特征创建二(面与面的圆角、三切线内圆角、倒角)
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catia的保姆级别的教学特别适合新手学习,由浅入深让你沉迷于建模的世界。
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4.11曲面设计范例二-1
3.15修饰特征创建四(盒体、内外螺纹、移除面)
3.19特征变换(缩放、仿射、布尔运算)
3.12修饰特征创建一(倒圆角)
3.7基础特征创建四(旋转体、旋转槽)
3.3基础特征创建一(凸台)
3.4基础特征创建二(拔模圆角凸台、多凸台)
5.2自底向上装配(加载零部件、移动)
3.21零件设计范例三
6.10工程图范例一
3.1零件设计模块简介
5.7装配范例二(使用约束进行装配)
6.9装配图的工程图绘制过程
4.4复杂曲面的创建(填充、多截面曲面、桥接)
4.3复杂曲面的创建(偏移、扫掠)
4.6曲面的操作(圆角、倒角、外插延伸)
4.10曲面设计范例一
5.11标准件库的使用、装配体的分解
在Blender中一分钟内创建一个圆形阵列!
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5.6装配约束(固定约束、固联约束、快速约束、柔性子装配)
5.4装配约束(相合约束)
4.9曲面转化为实体(分割、后曲面、封闭曲面)
6.7文本、粗糙度、焊接符号、表
7.1catia运动仿真模块简介
5.8零部件的复制粘贴与选择性粘贴、装配体文件的保存管理
4.2常规曲面的创建(拉伸面、旋转、球面、圆柱面)
4.8线框的创建(投影、相交、螺旋线)
【Blender】一看就会!三渲二全流程教学 | 第一期(新手宝宝也能学)
6.2基本视图的创建、移动视图、视图属性
4.1创成式曲面设计模块简介
0基础学blender曲面建模布线教程-头部
5.9多实例化、重复使用阵列、对称
张雪峰:3D建模人才缺口很大!现实:很多人却连找不到工作?
4.7线框的创建(圆、线圆角、连接曲线、空间样条线)
666个CATIA小技巧第297节 CATIA装配体中部件带约束剪切粘贴操作的介绍
blender中创建游戏资产-雕刻、烘焙、纹理
Blender高精模型烘焙成游戏可用的无损低模!
4.5曲面的操作(接合、分割、修剪)
1.1 CATIA V5-6R2017简介