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MCBE 3/4面积利用率苦力怕农场3.0
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这个相比于2.0版本进行的优化就是,2.0版本的最远运输距离为三格,并且其中有三个生成点,由于对角水流的原因有可能会卡住苦力怕,3.0版本就针对这些问题进行了优化,并且下落通道的数量也增加到了3个,这使得苦力怕的运输速度进一步提升了 从1.0版本的最远距离四格,到现在的最远距离两格,平均距离一格左右,运输速度应该已经无限接近于传统的5/8了,面积利用率也早就是极限了,问题不大 讲实话,这个应该已经是目前我们能做出来最好的一个版本了,面积利用率高,运输速度快,不卡怪,而且讲实话,这个应该确实也很难再进行优化了,因为这个本身也并没有卡怪的情况,并且运输方面也仅仅只有3个地方有2格的距离而已,其他的都是1格或者0格,但是如果要对这个进行优化,那只能增加下落通道的数量,但是3个下落通道,讲实话,已经差不多是极限了 所以也基本上不可能再做出什么进一步的优化了,让它变得更简洁一点之类的,说不定倒是有可能的,这种东西也倒是没必要再发出来了,最多发个动态,除非确实有什么更进一步的优化,像是增加了下落通道的数量之类的,反正应该不会再有后续版本的更新了,问题不大 这里边之前一些相关的视频给放一下链接吧,想看的可以去看一眼 1/2版本:BV19X4y197Hk 1.0版本:BV1384y1E7nL 2.0版本:BV1p24y1n7mb 全怪3.0:BV1Xt4y137EK 哞菇3.0:BV1G24y1p7xs 凋灵骷髅3.0:BV1zy4y1R7SK 讲实话,这个3/4面积的苦力怕系列,跟之前的全怪、哞菇及凋灵骷髅系列倒真的有点像,都是1.0版本虽然不说特别好,但至少没什么问题,但是2.0版本就往往不怎么样,甚至还有点问题,但是3.0版本又往往比较可以,所以也就顺便放这里了,问题不大 这个应该也不会再出4.0了,除非真的又有什么更新的突破,但我们觉得应该没有万一了,毕竟这个应该已经没什么好优化的了,最多一点点小优化也没必要发视频,问题不大 BGM:徐良 汪苏泷——后会无期
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