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自学blender,认识到四边面的重要性。最近在肝辣椒酱的青铜系列,和辣椒酱出品的建模宝典。原理讲解得很透彻,总算知道了建模为什么要四边面。辣椒酱yyds
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杜克大学《R语言数据分析(R语言、概率与数据入门,推断统计,线性回归与建模)|Data Analysis with R》中英字幕
blender概念直出图
Blender如何去三渲二痕迹?“周防有希动漫渲染”独家4k。
C4D 2025来啦!
自学blender。百叶窗的制作
自学blender 之充电器建模。最近看辣椒酱的课程,真是又佩服又崩溃啊!充电器建模的凹槽布线完全晕菜啦,所以细节没有录。还需要多加油啊
自学blender之blendergo的积木小动画。学完辣椒酱的基础课程,休息了一段时间,重新开始学习。2024年过个不一样的年,是学习的滋味,哈哈
自学blender删除和融并删除的区别
跟着辣椒酱学blender 。做了个猴头长犄角。用的吸附工具中的“面投射”,做多个物体堆叠,这个工具应该很有用
自学blender之辣椒酱课程结束语。将辣椒酱课程做成了word文档,放在百度网盘中,需要的小伙伴自行提取
自学blender之环切、切割和切分的区别。一点小小的心得体会,分享一下
自学blender 之秀才。最近的秀才有些上头
自学blender之曲线物体。用曲线加跟随效果,做个简单的动画
自学blender跟着教程做案例。现在跟着海龙的教程,这是第三个案例了。看完辣椒酱以后,再做案例,感觉轻松好多
自学blender学着做一本书。首先要将书的外皮拍照,保存至一个文件夹中。拍照的效果会影响成品,所以要拍好一点哦
自学blender 之M3工具。本来觉得M3工具麻烦,学了以后,嗯,真香
Blender制作小短片。家里换了新的净水器,自己又属于被职场“优化”的年龄,所以有感而发。情节纯属虚构,如有雷同,请对号入座
自学blender之海龙教程,将子弹撞击和荧光树桩结合起来做了个小视频。做完后发现光线太暗了,陪上音乐,好阴间啊
自学blender之制作鼻毛修剪器。辣椒酱课程中的实战案例。第一部分做出外壳,还不算难
自学blender之挤出工具。挤出常见的错误操作是按E,然后右键取消,实际取消的仅仅是移动,挤出面还在,会影响后续的倒角操作
【一套课学会犀牛建模】独轮车
带恶龙本森,可爱捏,最近几个月终于有质量高的龙v视频了
我自学数天Blender的成果
自学blender发现并纠正了一个小问题
Blender的吸附工具,用不好呢。现在开始学习“只剩一瓶辣椒酱”的课程了。内容真干,听着很爽!吸附工具很难一次性吸上,每次都要变换各种位置
自学blender之旋绕工具,可以做直角转弯的管道。可是方形管道转弯处的棱角太明显,不知道用什么办法能圆润一点?
自学blender 。总结了一下连接键J和F的区别。玩了好多天的游戏,还是要继续学习哦
自学blender之曲线和顶点权重修改器。控制猴头与平面的距离远近可使平面变形,使用了曲线修改器和顶点权重邻近修改器
“梦之日”
自学blender之布料碰撞
自学blender之简易形变修改器。使用简易形变修改器和曲线搭配,可制作螺旋效果的动画
blender4.2宁静的农场概念场景制作过程
自学blender之波浪形变修改器
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