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一行代码不打,用AI实现肉鸽游戏地图生成!
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Devlog - Fiber City - 21:基于chatGPT的随机地图生成 上一次已经分享了用AI生成肉鸽敌人生成脚本,这一次则是地图生成。 使用chatGPT的过程和上次大同小异,所以视频可能快速跳过这部分,主要是介绍一下最后生成的效果。目前的脚本能实现以下功能: 基于MapGenerator这一GameObject为中心,向外扩散生成地图 可调用任意prefab生成到地图里 prefab scale可调 prefab之间的gap可调 可定义任意prefab允许生成的位置 可定义任意prefab最多生成次数 当同一 和上次一样,这次的script也是全程有chatGPT生成,孤立解耦即插即用,后续会上传github
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一行代码不打!实现肉鸽游戏敌人生成(AI真的猛)
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