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【決勝】“新”クトゥルフ神話TRPG界で最強の動物は誰だ!?【天下一武道会】
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https://www.youtube.com/watch?v=UABeytQ8dYE 決めよう、“新”クトゥルフ神話TRPG最強の動物を。 公式データをしっかり使って、とうとう軽量級・重量級の王が決まります!! 予選の様子▼ https://youtu.be/kz9Gp_d5_2M 前回大会(第6版クトゥルフ神話TRPGルール)▼ https://youtu.be/PSMTVX6jXw4 ■当日のプログラム 0:00 ごあいさつ/振り返り 6:39 軽量級 準決勝 第一試合 12:10 軽量級 準決勝 第二試合 22:14 軽量級 3位決定戦 29:56 軽量級 決勝戦 39:29 重量級 準決勝 第一試合 52:40 重量級 準決勝 第二試合 1:14:17 重量級 3位決定戦 1:18:41 重量級 決勝戦 1:32:20 ??? 1:40:51 ???? 1:54:41 ????? ■使ったデータ元 新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編 新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編 ■特筆ルール一覧 ・ジャッジ(ぼく)の判断が絶対。(重要) ・7版ルール ・受動側は基本的に「応戦」を選択 ・クリティカル(01のみ)はイクストリーム成功ボーナス+ラウンド消費無しの行動として処理 ・ファンブル(技能値50未満の場合96~100、50以上の場合は100のみ)は次の自分のラウンド行動不能(応戦含む)として処理 ■その他ルール ・「噛みつく」「かぎ爪」は貫通 ・「近接格闘」は非貫通 ・非貫通攻撃のイクストリーム成功はダメボ込の最大ダメージ ・貫通攻撃のイクストリーム成功は上記に加えさらに元々の火力ロールをする。 ・応戦ではイクストリーム成功ボーナスは発生しない。 ・グダり防止の為全ての動物に技能成功率+30% ・技能値の上限なし。100を超えることもある ・100を超えた技能値の場合、最大値をファンブルとして扱う(例:105なら105が出たらファンブル) ・対抗ロールで引き分けの場合は、技能(能力)値の高い方が勝利 ・行動制限系の技(組み付き等)の犠牲者は、特筆が無い限り脱出の為のロールしか行うことが出来ない。(予選とルール変更部分) ・マヌーバ攻撃時、ビルド負け自動失敗を一度すると以降その技を選択しない。 ・マヌーバ攻撃を受動側が応戦の際に参照するのは【近接格闘】の値 ・重症ルールは適用しない。各動物は、HPが0になるまで最大パフォーマンスで闘う。 ・重量級はクロサイに現実的な勝ち筋があるかどうかが基準 ・同系統動物が複数いた場合、最も戦闘力が高い代表1選手の選抜 ・水棲生物も陸上動物も最大限のパフォーマンスが発揮できるものとする。 ・ゴリラの説明、国語の問題に出来そうなくらい解釈難しくて草 ■twitter https://twitter.com/mutuu24 ■クレジット(敬称略) イラスト(動物):いらすとや https://www.irasutoya.com/ イラスト(動物):さいもに https://twitter.com/saimo_imoimo ???:あんきも https://twitter.com/Innsmouth__pjt イラスト(背景):HATO https://twitter.com/gumigumicm OBSでココフォリアを表示させる時のカスタムCSSについて | U7D05 BAR https://ydk.vc/obs-ccfolia-css/
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