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16-动画制作和状态机
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1-UnityHub安装
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11-坐标系介绍
1-新建工程导入资源
3-Scene视图
4-Game视图
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10-Gameobject实体
12-Canvas画布
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15-Text组件
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5-Hierarchy视图
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10-增加游戏结束逻辑
6-玩家跳跃逻辑
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11-串联游戏逻辑
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9-断点调试
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12-优化细节和结束寄语
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