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《Thyria》困难难度全通关流程
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游戏性方面相当不错,存在一些问题,但如果能接受的话还是很值得一试的 玩法融合了很多元素,战斗分为微型幸存者与回合制2种形式,通过战斗与采集获取经验和资源,回到女巫宿舍后合成加点整理装备技能等提升实力,无论初期还是后期体验都很不错,尤其耐玩性出色 缺点主要是几个方面,官中质量差,bug比较多,部分已经修复了,像核心插被动进梦境卡死,或者珠宝用一次消耗2个,但还有不少,例如守护者战斗时如果以太不足用鼠标点技能无法施放,但用快捷键就行,相当于技能全0费,不过完全可以规避没什么影响,大地图战斗施放指向性技能的时候歪的很,经常打不中怪,物品有筛选但没有批量和整理操作,守护者等级高了之后加点太慢了,也可能是我没找到1次1级的方法 主线等级是固定的,随机病人则根据主角等级浮动,设定本身没问题,但在困难难度下敌人成长过高,资源获取少极品装备更是看运气,主角升级飞快,又没有像最终幻想8那种压等级的手段,最终导致越打越难,而且先不论能不能打过,双方都是完全闪避只能上dot清dot,场面就很搞笑,显然作者并不熟悉属性数值的设定,包括装备等级提高也是简单的加大数值造成了很多溢出无用属性,这方面如果不改善到了3 40级游戏寿命也就到头了 视频是分开录的,但整个流程是连续的,前期刷了几次随机梦境,然后靠等级压制过主线
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