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【帝国时代2兵种测试】等资源精锐日本武士VS各民族剑士系(版本114480)
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罗马:步兵获得双倍铁匠铺护甲收益,金冠野战军让剑士系、骑士系和百夫长生产效率+50%,获得5点冲锋伤害,CD15秒,百夫长能够提供10/12格范围内剑士系的10/15%移动速度和20%的攻击速度。缺少步兵钢甲、供给、软甲。 阿兹特克:军事单位减少10%生产时间。金冠荣冠战争:步兵类+4攻。 保加利亚:剑士系自动升级。金冠屯长:剑士系+5近战护甲。缺少冠军剑士。 达罗毗荼:兵营科技研究费用减半。金冠乌兹钢:近战兵种攻击无视护甲。 哥特:步兵单位随时代减少20/25/30/35%成本。团队加成:兵营工作效率+20%。步兵对建筑物伤害每个时代额外+1(从封建时代开始)。金冠井喷:增加兵营100%生产效率。缺少步兵钢甲,供给,纵火,软甲。 缅甸:步兵攻击力+0/1/2/3。 日本:步兵从封建时代开始增加33%攻击速度。 斯拉夫:供给和软甲免升。金冠皇家卫队:增加步兵0.5范围内5点践踏伤害。 条顿:兵营与马厩单位近战护甲+0/0/1/2。 维京:步兵从封建时代开始增加20%生命值。银冠酋长:步兵对骑兵伤害+5,对骆驼伤害+4。击杀经济单位获得黄金。 亚美尼亚:兵营单位(剑士除外)可提前一个时代升级。金冠费雷特斯:步兵单位(长矛兵系除外)生命值+30。 瞿折罗:银冠刹帝利:军事单位食物造价-25%。缺少冠军剑士鼓风炉和护卫。 葡萄牙:军事单位黄金成本-20%。缺少护卫。
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