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【王国保卫战 X MC】Godot自制小游戏MinecraftRush科技树与图鉴交互部分展示
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这里是断更许久,一直在玩Godot和Unity的HR(被打qwq),本来暑假想把这个游戏的大体框架肝出来来着,但是由于一些其他因素干扰以及工程本身难度过大最后失败了,但我还是不甘心所以最近又重新拾起来了。 目前最大的阻碍是兵营的机制实现,我自己去网上搜相关KR复刻的游戏发现大多都把兵营删除了(怒),所以最后我试试能不能把兵营的逻辑搓出来,如果兵营的逻辑能够复刻那么后续也就不存在技术难题了。 最后说一下游戏本身,这个游戏是我初三开始有的幻想,但那时不会编程所以没能做出来只是停留在纸上,大学了有时间了我学了Godot想要做出来(目前只是学了两三个月的半吊子qwq)。大概就是MC和KR相结合的塔防游戏,这也是我最喜欢的两款游戏,和原版相比基础防御塔到三级都会有三个分支升级,所以玩家的选择可能会更加丰富一些,同时游戏主线估计会有20关(一共6个大关卡),以及59个敌人,后续还会有其他的支线(比如南极支线,Herobrine支线,末地支线什么的)。 我知道以我目前的水平做这些都很困难,甚至很多愚蠢的操作可能会弄的圈内大佬啼笑皆非,但我还会坚持做下去的,不为赚钱,只是因为热爱 大概就是这么多,希望更多人能看到吧qwq。 后续还会抽空更新,大二了很多时候都忙起来了,还要忙很多其他事情,我也会尽量抽时间更新的
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