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unity独立游戏《遥远的家》开发日志,海里添加了鱼,当然捕鱼码头也有了船,可以开始捕鱼了
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unity独立游戏《遥远的家》开发日志,市场建立了起来,就可以给建筑运送物资了
独立游戏《遥远的家》开发进度:今日没什么进度,先调试下bug
unity独立游戏《遥远的家》开发日志,捕猎小屋可以抓动物进饲养场了,采集小屋也可以采野果了
独立游戏《遥远的家》开发进度:用粒子系统制作了下雪的天气效果
独立游戏《遥远的家》开发进度:今日完成了春夏秋冬季节四季更替,让我们继续卷起来
unity开发独立游戏,还不知道取啥名
unity独立游戏开发日志,Q弹的建造范围框
unity独立游戏《遥远的家》开发日志,今天做个阶段性测试,看看到目前为止功能是否正常
unity独立游戏开发日志,游戏片头30秒精剪版
独立游戏《遥远的家》开发日志,兽人来啦,准备战斗
unity独立游戏开发日志,做了一个开场动画,故事情节设计的老套了一点,哈哈,先这样吧
独立游戏《遥远的家》开发进度,41个非军事建筑全部制作完成,后面就要开始制作军事建筑了
独立游戏《遥远的家》开发进度:今天完成了新手引导系统
unity独立游戏开发日志,加入了时间系统和昼夜系统,游戏时间加快20倍效果
unity独立游戏开发日志,实现建造范围限定
unity独立游戏开发日志,越来越多的建筑被制作了出来,还有更多的建筑制作中
unity独立游戏开发日志,终于可以种南瓜了,小麦也安排上了。可是尽然还没有想好游戏的名字
消失的一年,我到底在做什么?
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有杭州的美术小伙伴愿意一起创业做游戏的吗?2月份我们将开始正式开发游戏,现在缺一名美术,给工资,可以包吃住,如果技术水平好,会给股份。有意向的可以联系我
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unity独立游戏开发日志,替换上模型,似乎有那么一点点感觉了
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